然后在在这个事件中找到 # ● 刷新画面
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # CG
command_cgcgcg
when 3 # 退出
command_shutdown
end
end
end
然后在在下面添加一个
command_cgcgcg被按下时的作用
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 命令 : CG
#--------------------------------------------------------------------------
def command_cgcgcg
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)//这随便自己
# 切换到CG画面
$scene = Scene_cgcgcg.new
end