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标题: 民意调查一下~大家都喜欢什么样的触发战斗方式?说说你们的见解吧 [打印本页]

作者: Magic    时间: 2011-9-21 17:33
标题: 民意调查一下~大家都喜欢什么样的触发战斗方式?说说你们的见解吧
好久没来论坛了,问问大家,是喜欢踩地雷那种…(就像《梦幻西游》、《新绝代双骄》、《楚留香传奇》那种),还是触碰事件引发战斗?(像《仙剑》、《黑暗圣剑传说》)
  还是别的方式呢?讨论一下各有什么优缺点吧~
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-9-21 17:43
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-9-21 17:46 编辑

触碰事件。 可以想打怪时候打 不想打时候不打
我是采用大部分触发事件 少量暗雷战斗

因为如果采取默认的(比如梦幻西游)那种全暗雷 那么跑路时一直遇怪 会有想摔鼠标的冲动……
你至少要给出避免遇怪的方法 像梦幻的摄妖香(半小时不遇怪)   但是RMXP轻易做不到这点(必须占用计时器和公共事件 得不偿失) 所以你只能制作一个开关道具 控制开/关遇怪    但是这样无法做到不遇怪的成本 也就是玩家可以选择永远不遇怪 而梦幻要做到这点则需要不断用摄妖香 这样不仅钱不够 道具格子也不够  而开关道具却让玩家无忧无虑的保持免遇怪状态    玩家会偷懒 全程不打怪 又失去可玩性乐趣  所以权衡之下决定还是大部分事件遇怪好了
作者: 黄亦天    时间: 2011-9-21 19:08
偏爱ARPG无压力

不过明雷肯定比暗雷舒服
明雷可以躲,暗雷躲不了

不过相应的是明雷数量少,暗雷无限制
刷经验什么的……
作者: 新手小白    时间: 2011-9-21 19:10
只要非地雷就行了
最讨厌地雷了
pm除外
作者: Magic    时间: 2011-9-21 20:25
可乐言之有理。如果非要弄暗雷的话,那就太麻烦了,又不得民心,还是特殊地图 少量暗雷,各样就没那么单调了。
作者: feizhaodan    时间: 2011-9-21 20:30
暗雷党举手。
其实把遇敌步数调高一些就不会烦了。
明雷的话为了可以躲避所以要把地图画大,还要放很多事件,很麻。。。对低配置不亲切。
作者: 精灵使者    时间: 2011-9-21 21:06
根据需要来做触发方式。例如,BOSS类是明雷,容易看到的怪物是明雷,但是看不到或者很黑的地方则是暗雷
作者: 御灵    时间: 2011-9-21 22:32
明雷吧,这样打腻了就可以躲开了= =b
作者: 玮哥投胎了    时间: 2011-9-21 22:45
主线任务用明雷
支线任务用暗雷
作者: fux2    时间: 2011-9-21 23:02
明暗雷,看得到敌人,但是撞不撞他与战不战斗豪无关系XD
作者: 迅雷進    时间: 2011-9-22 08:21
其实RPG的触发战斗方式不是明雷就是暗雷的了,
除非你能够研发出新的触发战斗方式… = =b
作者: Magic    时间: 2011-9-22 11:14
这样看来的话,还是根据游戏剧情需要和玩家的心理来酌情分配明暗雷吧。像什么黑暗看不见或者有埋伏的地方用暗雷,遇敌步数再调高点,毕竟还是要练级的…重要的关卡用暗雷就显得太随便了,小怪和BOSS都明雷。
作者: BS包仔    时间: 2011-9-22 12:24
还是觉得明雷比较好用
作者: liweiliniu    时间: 2011-9-22 12:42
总之讨厌暗雷就对了 趋向于地图战斗 如特鲁尼克
作者: 582892445    时间: 2011-9-22 13:20
时间周期雷= =|||XD
作者: asperta    时间: 2011-9-22 17:24
半明雷,只有到一定范围内怪物可见,并且当我方平均等级<=敌方时怪物追的很凶很难躲开,我方平均等级>敌方时怪物见着我们躲
作者: 羁绊の终    时间: 2011-9-22 21:00
要不然就明暗雷结合吧= = 不走近怪物的话怪物都是透明的,但一走近就会显示在你身旁的怪物XD(纯属胡思乱想请无视= =)
作者: Magic    时间: 2011-9-22 22:58
本帖最后由 Magic 于 2011-9-22 23:04 编辑
asperta 发表于 2011-9-22 17:24
半明雷,只有到一定范围内怪物可见,并且当我方平均等级敌方时怪物见着我们躲 ...

这个想法很符合真实情景,但是反而对练级不好。容易让玩家产生厌烦情绪。

17楼的话 可以作为情节发展的遇敌方式,平常小怪也这样的话会把玩家吓到吧…
作者: 精灵使者    时间: 2011-9-23 08:33
我采用剧情遇敌方式——例如,如果打败BOSS或者有些成员改邪归正以后,那些地方就不会再遇敌什么的。
例如以前做的游戏的最后一章就是这样。
作者: Magic    时间: 2011-9-23 12:55
精灵使者 发表于 2011-9-23 08:33
我采用剧情遇敌方式——例如,如果打败BOSS或者有些成员改邪归正以后,那些地方就不会再遇敌什么的。
例如 ...

对耶。最开始的《仙剑98》里仙灵岛的草丛怪就是这样的~ 不过是加入队伍,不是改邪归正…




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