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标题: 200多M的游戏,怎么加密? [打印本页]

作者: yi0147    时间: 2011-9-25 23:09
标题: 200多M的游戏,怎么加密?
我现在做了一个游戏,因为素材用得比较多,现在已经超200M了!用rpg xp现在无法加密内容了!哪位高手能教教我其他的加密方法?感激不尽!!!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-9-26 00:35
DAT的加密就可以了。
方法自己网上搜索
作者: Sonic1997    时间: 2011-9-26 10:05
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-9-25 21:32 编辑

= = 看错东西了....无视掉吧...
反正到目前为止我也没试过用这么多的素材
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-9-26 11:04
简单的方法是 把不太重要的素材拿出来 保持200M以下 加密后把工程按原路径放回去 就OK了
复杂点的 去百度搜 打包加密等等 很多加密方法
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-9-26 15:17
我的游戏300多MB= =之前用的MOLE PRO加密容易出现内存错误= =游戏还很慢 = =
于是我果断不加密了= =
作者: yi0147    时间: 2011-9-26 22:37
钢铁列兵 发表于 2011-9-26 00:35
DAT的加密就可以了。
方法自己网上搜索

找不到啊,能不能具体点?
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-9-27 10:42
实在不会就用易朴文件夹加密软件一类的软件吧!
作者: eve592370698    时间: 2011-9-27 12:27
建议您还是别加密了,加密的游戏肯定会有人想办法解密的。
作者: MeowSnow    时间: 2011-9-29 18:12
其实我一直想不太通现在你们的游戏怎么都那么大呢?素材真的完全使用了吗?默认的素材也不算少了才30多M……
作者: yi0147    时间: 2011-9-29 22:57
835494264 发表于 2011-9-29 18:12
其实我一直想不太通现在你们的游戏怎么都那么大呢?素材真的完全使用了吗?默认的素材也不算少了才30多M… ...

平台原装的素材太少了。
作者: 526832541    时间: 2011-9-30 00:58
保护商业游戏用反编程。。。保护游戏数据的话目前我还没找到方法,CE可以制作游戏外挂,修改游戏内存,没有修改不了的单机游戏。。。。大侠~~~制作水平高明的话就让大家学习学习嘛!让新手学学呀
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-9-30 01:03
只是想打包的话,用7z或者Freearc。
想要加密的话……咱无能为力 = = b
加密其实没意义,想要破解直接就可以破解。
如果你坚持要加密的话可以把Graphics文件夹先拿出去,
然后加密之后再用winrar之类的解压软件打开生成的exe把Graphics文件夹压进去。
这样图像素材是解密的,DATA文件夹(你游戏的脚本、数据库、地图……都在里面)是加密的。
当然RM默认的加密非常弱……三次鼠标就能解开神马的……
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-9-30 08:58
http://www.heibai.net/articles/encryption/2010/0723/8911.html
那个也许能对你有帮助
作者: yi0147    时间: 2011-9-30 20:54
钢铁列兵 发表于 2011-9-30 08:58
http://www.heibai.net/articles/encryption/2010/0723/8911.html
那个也许能对你有帮助

这里面有好多加密方法使用过后游戏就不能进行了。不过还是要谢谢你
作者: 幻耶    时间: 2011-9-30 23:17
XP的游戏可以转成RGE加密,不过我不知道RGE在这方面有什么限制
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-9-30 23:45
进行加密后脚本要随之修改,具体方法可以请教亿万星辰
作者: Remainfree    时间: 2011-10-1 04:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鼎风乱影    时间: 2011-10-1 08:31
{:2_33:} 我说大哥,你加了也没用,也不还是会让人破解的,就连一些大公司的游戏都能被人破解了,
更何况你的小小RMXP
作者: katonghu    时间: 2011-10-1 13:39
压缩一下游戏素材就行了。比如说,你游戏的图片有超过80KB的,或PNG格式(特别需要除外)。右击—打开方式—画图—保存,或者全部改为JPG格式再用画图来保存。音乐素材吗,建议压缩成MID(推荐)或OGG格式,如果不是特别音频需要,不要出现MP3格式,更不能出现WAV格式(纯属浪费空间),删掉一些用不到的素材,一般能把你的游戏压缩到150M以下。像一个我制作的游戏,只有3MB,压缩之前是多少?23MB!所以,只要适当压缩压缩,完全可以做到。我的游戏 的下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/18459194.html
就当成是一个例子吧。

作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-10-1 16:38
835494264 发表于 2011-9-29 18:12
其实我一直想不太通现在你们的游戏怎么都那么大呢?素材真的完全使用了吗?默认的素材也不算少了才30多M… ...

主要是音乐很大=w=
作者: MeowSnow    时间: 2011-10-1 19:32
残酷龙卷风 发表于 2011-10-1 16:38
主要是音乐很大=w=

游戏里一般用不了那么多音乐吧?
我觉的貌似好多人是把BGM当SE在用吧?
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-10-1 22:31
835494264 发表于 2011-10-1 19:32
游戏里一般用不了那么多音乐吧?
我觉的貌似好多人是把BGM当SE在用吧?

我就是加了很多音乐,但利用率很低- -
作者: lxzuz    时间: 2011-10-1 23:10
听说游戏容量小于128M的才能加密哦
作者: yi0147    时间: 2011-10-1 23:49
lxzuz 发表于 2011-10-1 23:10
听说游戏容量小于128M的才能加密哦

是的啊,所以现在急于寻找解决方法。
作者: 唐小航    时间: 2011-10-2 08:44
左上叫【文件】——【压缩游戏数据】——选上【生成加密档案】,按确定


唐小航于2011-10-2 08:47补充以下内容:
压缩之前把Audio文件夹移出来
压缩之后再把Audio复制过去就行
因为Audio部分是不会压缩到那个文件里面的

(查到的,希望有用)


作者: yi0147    时间: 2011-10-3 23:54
多谢各位高手的帮助!因为我导入了太多的技能动画,因此导致了仅Graphics就有150M的庞大身躯。但是各位的帮助,让我渐渐有了解决问题的思路。为了使这个问题有个终止。我就采纳最近的那个人的吧。




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