Project1

标题: 请教一个反击的技能 [打印本页]

作者: 霸王蟹    时间: 2011-10-1 15:58
标题: 请教一个反击的技能
在本站和搜索引擎搜过“反击”,出来有一个脚本是沉影的那个互殴式的反击不合用啊。

向大家请教一个反击技能的脚本!

详细是这样:
发动某个特技让施法者带有反击效果,对敌人的攻击作出反应发动反击!
对敌方的攻击属性分为物理反击或者魔法反击,这需要设定属性。
设定反击类型,普通反击和特技反击。

先感谢各位了!


霸王蟹于2011-10-2 19:04补充以下内容:
真的无人能解吗?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-9 21:27
要做出这样的效果是可以办到的。可是我必须要了解你使用的是默认系统还是横版等其他系统。要是使用横版系统,反击还要设定动作。
作者: 霸王蟹    时间: 2011-10-11 00:13
终于有人回复了,感动中!拜谢楼上!
是默认战斗系统,做个反击技能,谢谢了……!
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-12 11:15
本帖最后由 protosssonny 于 2011-10-12 15:10 编辑

范例拿去,所有说明都在范例里面明确写好了。
Project1.rar (239.82 KB, 下载次数: 1477)
第一个范例不符合你的要求,下载后面这个范例:

Project1.rar

239.36 KB, 下载次数: 300


作者: 霸王蟹    时间: 2011-10-13 15:36
真的是太麻烦你了!首先表示万分的感谢!!
钢材测试下这个脚本,还有点问题:
我想设定某些敌人的技能是反击无效,而不是对某敌人所有攻击无效;因为如果设定史莱姆拥有火魔法,那么现在的反击技能同样生效。
如何使反击状态只反击一次就失去这个状态,而非整回合都带有反击状态?
如何添加被反击敌人的闪烁?
无限感谢!
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-10-13 21:35
本帖最后由 protosssonny 于 2011-10-19 12:26 编辑
霸王蟹 发表于 2011-10-13 15:36
真的是太麻烦你了!首先表示万分的感谢!!
钢材测试下这个脚本,还有点问题:
我想设定某些敌人的技能是反 ...


按照您的要求,修改了工程范例:
1、敌人被反击会闪烁;
2、反击效果持续1次攻击;
3、反击默认对所有法术都有效,可以设定特定的法术不会引发反击,具体请看脚本中的说明
工程范例:
Project2.rar (240.32 KB, 下载次数: 292)

作者: 霸王蟹    时间: 2011-10-13 23:55
protosssonny 发表于 2011-10-13 21:35
按照您的要求,修改了工程范例:
1、敌人被反击会闪烁;
2、反击效果持续1次攻击;

再次表示感谢!




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