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标题: 脚本盲问一下这个脚本大致的意思。主要是第二行, [打印本页]

作者: baoj88    时间: 2011-10-9 23:28
标题: 脚本盲问一下这个脚本大致的意思。主要是第二行,
本帖最后由 baoj88 于 2011-10-9 23:30 编辑

class Scene_Map;alias:ord_call_battle:call_battle
def call_battle;$bgsm = $game_system.playing_bgs.name
Audio.bgs_play("Audio/BGS/#{$bgsm}", 0, 100)
ord_call_battle;end;end;class Scene_Battle
alias:ord_main:main;def main;ord_main
Audio.bgs_play("Audio/BGS/#{$bgsm}", 100, 100)
end;end

作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-10 03:17
一点也不复杂 = = b
只不过是;代替换行而已……
  1. class Scene_Map
  2.   alias :ord_call_battle :call_battle
  3.   def call_battle
  4.     $bgsm = $game_system.playing_bgs.name
  5.     Audio.bgs_play("Audio/BGS/#{$bgsm}", 0, 100)
  6.     ord_call_battle
  7.     end
  8.   end
  9. class Scene_Battle
  10.   alias :ord_main :main
  11.   def main
  12.     ord_main
  13.     Audio.bgs_play("Audio/BGS/#{$bgsm}", 100, 100)
  14.   end
  15. end
复制代码
把它整理成我们习惯的缩进就变成这样了。
我可以吐槽ord么 = = ord是什么啊……难道是old打错么……
另外这脚本的作用嘛 = =
战斗开始前静音BGS,战斗开始之后恢复BGS。




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