Project1
标题:
对话框的快进
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作者:
ltcjietan
时间:
2011-11-5 01:55
标题:
对话框的快进
只找到一个 做AVG用XP写的 我试着用VX硬套了一下 果然不行 脚本那里不对称 能不能麻烦写一个VX的 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
皮卡星
时间:
2011-11-5 04:12
类似AVG的对话么,要半身图还是无半身图的……
表示没有半身图的很多
如果是专门制作AVG,而且要半身图的话
我有范例:
http://115.com/file/e6rwyyag#
PS:
请问LZ是这位么……
http://girlsoul.5d6d.com/thread-11077-1-1.html
作者:
ltcjietan
时间:
2011-11-5 13:09
表示要无半身的 另外 真心表示不是那位 头像的话 碰巧吧
作者:
429259591
时间:
2011-11-5 13:22
于是沉影不器大神的
对话框加强被无视了么?~~~
作者:
ltcjietan
时间:
2011-11-5 17:34
于是其实那个看过了 于是没有那段快速显示的脚本
作者:
我妻由乃
时间:
2011-11-5 23:41
本帖最后由 我妻由乃 于 2011-11-5 23:42 编辑
module Input
class << self
alias gasai_yuno_tr? trigger?
def trigger?(*arg)
unless @force_return.nil?
return @force_return.delete(arg[0]) if @force_return[arg[0]] != nil
end
gasai_yuno_tr?(*arg)
end
def force_return(k,v)
if @force_return.nil?
@force_return = Hash.new
end
@force_return[k] = v
end
end
end
class Window_Message
#------------User Defined-----------
@@快进等待帧数 = 3
#-----------------------------------
alias gasai_yuno_ip input_pause
def input_pause
if @skip_count.nil?
@skip_count = @@快进等待帧数
end
@skip_count -= 1 if Input.press?(Input::CTRL)
if @skip_count <= 0
@skip_count = @@快进等待帧数
Input.force_return(Input::C,true)
Input.force_return(Input::B,true)
end
if Input.trigger?(Input::B) or Input.trigger?(Input::C)
@skip_count = @@快进等待帧数
end
gasai_yuno_ip
end
alias gasai_yuno_usf update_show_fast
def update_show_fast
gasai_yuno_usf
if Input.press?(Input::CTRL)
@show_fast = true
@wait_count = 0
end
end
end
复制代码
作者:
ltcjietan
时间:
2011-11-6 02:08
于是好吧 真的很感谢
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