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标题: android上的RMXP [打印本页]

作者: 秒杀    时间: 2011-11-11 14:35
标题: android上的RMXP
RMXP不仅在PC上有,在android也有

android模拟器上的RMXP
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMTEzNzQw/v.swf

HTC G10上的RMXP
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMTExMTMy/v.swf
作者: 御宅酱    时间: 2011-11-11 15:15
看这速度手机内存压力大{:nm_6:}
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-11 15:27
太窄了 真难看
作者: x3238503    时间: 2011-11-11 16:32
喵的~~现在手机都这么风骚了~~~
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-11 16:35
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-29 08:38 编辑

能有多风骚

作者: 幻风    时间: 2011-11-11 17:14
android的话应该都是JAVA编写的吧
作者: maliut    时间: 2011-11-11 18:07
也就是说RM可以在android上运行了?
求方法
作者: 秒杀    时间: 2011-11-11 18:43
RMXP/RMVX可以用C++,JAVA,.net,AS3实现,因平台而异,这不是吹哦
图像太窄是因为图像比例问题,如果调整按手机屏的比例显示就不会觉得窄了,而是觉得小了
作者: 银星星    时间: 2011-11-11 19:38
RM拓展的范围越来越大了……


银星星于2011-11-11 19:39补充以下内容:
RM拓展的范围越来越大了……
作者: ML4455739    时间: 2011-11-11 20:48
RM不是在任何掌机上都有么?
比如RPG Maker DS就是做NDS游戏的。
这样的话手机上有也不奇怪了
作者: 秒杀    时间: 2011-11-11 20:54
跟掌机的不一样,只要RMXP和RMVX能跑的都可以直接在android上跑,好比在手机上跑个黑暗圣剑一样
作者: 幻风    时间: 2011-11-12 07:48
秒杀 发表于 2011-11-11 20:54
跟掌机的不一样,只要RMXP和RMVX能跑的都可以直接在android上跑,好比在手机上跑个黑暗圣剑一样 ...

听上去不错,不知道有没有对应的论文或者研究这个方面的网站?
android的游戏引擎只弄了个框架,其他都要自己编,没有RM这么图形界面化,操作简单。
作者: 星尘泪    时间: 2011-11-12 08:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yangff    时间: 2011-11-16 19:17
Shy07 发表于 2011-11-15 15:22
楼主用的是LGame-Android?有没有可能通过JRuby引入RGSS?

Jruby导入RGSS这个没有问题……但是Ruby的扩展性真的不好……
作者: 星之璇    时间: 2011-11-16 21:03
这也可以?!啥时候出个ipad版吧~
作者: burnjkl    时间: 2011-11-16 21:57
TM这好窄的说....手机手的了么?

作者: 灵九哲    时间: 2011-11-29 23:00
楼主那个能放出来给大家看看吗???
作者: Shadow1997    时间: 2011-11-30 08:31
楼上的你挖坟了{:nm_6:}
作者: binarycake    时间: 2011-11-30 08:51
本帖最后由 binarycake 于 2011-11-30 10:24 编辑

这个我google了下
只可以在手机上玩成品 而制作必须要在windows中
作者: hcm    时间: 2011-11-30 13:22
     别光做SHOW啊,给个教程吧。
作者: 断云    时间: 2011-11-30 17:07
支持个,希望IOS上能有RM
作者: 秒杀    时间: 2011-12-16 18:35
目前最大的问题Interpreter类太长了,但是android的java虚拟机不支持,需要修改...其他问题还是多多地,打算休息一段,等android的java虚拟机改进后再说...
IOS上不支持java调用ruby.但是现在已确认window phone 7和android都支持rmxp/rmvx...




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