Project1

标题: 【擂台赛2】安吉利红树林的圣剑洞穴(纯事件向 [打印本页]

作者: fmy19960827    时间: 2011-11-20 00:43
标题: 【擂台赛2】安吉利红树林的圣剑洞穴(纯事件向
本帖最后由 fmy19960827 于 2011-11-20 01:03 编辑





高山精灵的勇士为了抵抗强大的敌军,进入了古老的禁区——古老的地下遗址,向高山精灵上高的神(高山的先祖)祈祷,为了终止这场残酷的战争,终于拔出了安吉利亚之剑——高山精灵的大战士为了抵御外敌保卫他所珍爱的家园以及一切而封印在禁区的圣剑(自己闪自己耳光……
~……突突君我对不起你……T.T 无视设定什么的吧~
DEMO下载http://115.com/file/bhycfg49#

(Yooooooooooooo~! 辛苦了我一个下午。快来颗先行糖果
作者: 皮卡星    时间: 2011-11-20 16:01
本帖最后由 皮卡星 于 2011-11-20 16:19 编辑

没有神的世界地图画法
话说在☆3这个地图,建议用渐变图块
这样可以显示出,高和深
因为默认的渐变太小了(pia)
如图:


当然,这只是个人建议罢了

补充:

像这种地图有渐变才好,要不然会显得很怪
(众:你其实只是来晒地图的吧)
作者: Eienshinken    时间: 2011-11-20 17:53
加油啊..其实我想参加但是又不想参加 - -
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-11-21 09:28
尤其是第二张图 很有感觉 赞一个
设定被扭曲成这样了= =
作者: enj0i    时间: 2011-11-28 02:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: thomaskkkk    时间: 2011-12-12 18:01
真的很棒…這個地圖模組…(砸

光感與地圖的配塔令人感到羞答答和神秘,還有少少危險的感覺~
作者: 1341469131    时间: 2011-12-15 22:07
请问LZ那个阳光。。怎么用事件做出来
作者: hcm    时间: 2011-12-16 14:57
1341469131 发表于 2011-12-15 22:07
请问LZ那个阳光。。怎么用事件做出来

那应该使用脚本作的。
作者: ranceking    时间: 2012-4-9 13:59
真的是VX画的么 差距阿 精美阿 收了……

进本人的新作中




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1