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标题: 怎么制作VX的菜单! [打印本页]

作者: 1165385355    时间: 2011-12-3 20:09
标题: 怎么制作VX的菜单!
本帖最后由 1165385355 于 2011-12-3 20:09 编辑

怎么在菜单添加新的指令!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-3 20:14
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 20:20 编辑

在脚本里修改,修改名字为Scene_Menu的脚本
脚本Scene_Menu里修改,红色部分,是增加的
def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::save
    s6 = Vocab::game_end
    s7 = "名字自己取"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7])
找到
when 0      # 物品
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # 技能、装备、状态
        start_actor_selection
      when 4      # 存档
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 5      # 结束游戏
        $scene = Scene_End.new
      when 6      #新增加的键 需要调用什么下面就写什么
        $scene = Scene_Task.new #这个是调用任务画面,具体看你自己要调用那个脚本

作者: 神秘影子    时间: 2011-12-4 18:57
LS的已经把我想说的都说了 我只好漂过了
作者: 南极の曙光    时间: 2011-12-5 10:17
为什么运行游戏显示第60行调用方法错误……


南极の曙光于2011-12-5 10:38补充以下内容:
那我用事件写入的任务能不能在菜单中加入任务菜单?
或者说能不能直接在菜单中加入任务栏,然后自己编辑任务栏?
作者: 1341469131    时间: 2011-12-19 11:37
小白玩家 发表于 2011-12-3 20:14
在脚本里修改,修改名字为Scene_Menu的脚本
脚本Scene_Menu里修改,红色部分,是增加的
def create_command ...

大哥~~我试了~~会出错。。。就是那里名字自己去那里出错。。重么班能给我个想细的吗?
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-19 11:39
1341469131 发表于 2011-12-19 11:37
大哥~~我试了~~会出错。。。就是那里名字自己去那里出错。。重么班能给我个想细的吗? ...

你怎么弄得 截图(修改的部分) 添加到附件里看看
作者: 1341469131    时间: 2011-12-19 12:04
小白玩家 发表于 2011-12-19 11:39
你怎么弄得 截图(修改的部分) 添加到附件里看看

谢谢。。。前几分钟~~恶搞搞成了~~
作者: d232149898    时间: 2011-12-24 09:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gz29767562    时间: 2011-12-27 15:11
小白玩家 发表于 2011-12-19 11:39
你怎么弄得 截图(修改的部分) 添加到附件里看看

求解啊
作者: ag10034325    时间: 2011-12-30 08:45
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作者: GAME狂热分子    时间: 2012-1-22 20:51
名字用s7 = Vocab::Task 没错 我试过了




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