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标题: 【VX】图块边缘怎么优化? [打印本页]

作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-13 11:04
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-12-13 11:38
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-12-13 11:39 编辑

出现这个边缘时因为你用的两个图块本身不存在相容性
你可以参考F1里的素材规格里的地图元件图块部分的样式2的相关说明,区域A和区域B里的图块只有是同一个区域里的图块才可以相容。

比如你截图里右上角的草地,其实是对应的是沙漠的地形,你只有在沙漠地形上画那种草地的时候才会自动相容。
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-13 12:30
这几个都是草地哦,草地上应该放些其他东西,花啊树啊 山啊
作者: hcm    时间: 2011-12-13 12:35
你必须用相容的地皮图片才不会有这种黄边。像这样的组合。

未命名.jpg (122.41 KB, 下载次数: 27)

未命名.jpg

作者: feizhaodan    时间: 2011-12-13 14:38
在元件选择面版的A组元件上半部分(也就是最上面的16行)是由特殊的元件所组成,这种元件称为自动元件。自动元件有许多预先设定好的样式,并且会自动依照所绘制的方式自动调整它的边界。

当两块或以上的自动元件纵向绘制在一起时,有些自动元件会自动在右下方产生阴影,但是并非所有元件都是如此。

绘制元件时按住shift键可以暂时关闭这种功能。

-------RMVX帮助文档


F1是你的好帮手我会说谎么!?
作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-13 16:08
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作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-13 16:08
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作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-13 16:20
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作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-13 17:48
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作者: 小白玩家    时间: 2011-12-13 18:10
kxteb0cc 发表于 2011-12-13 17:48
请问下什么是论坛?论坛的定义是什么?你们开设了RPG MAKER技术讨论区是为了什么?设立有事请教的主题是 ...

连贴自重,一题多问自重,文不对题自重,把6R当贴吧自重
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-13 18:27
别吵了的说= =

新手当然不知道这问题是怎么发生的
并且非要标题加标示我也不是很喜欢
毕竟新人多 不太可能每个人上个论坛都先看版规 只要注意自己说话就行了



首先1种地皮上只能有2种物件 这是VX默认的没法改

然后我们修改默认TileA2.png 图片 把地皮换掉


画地图的时候一直要用1种地皮做为主地皮 另一种全程贴上去 并且不可修改(修改会很麻烦)

画的时候一定要注意!!
全程按住SHIFT  右键选择(右边画好的区域) 然后在左边单击
作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-13 19:00
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作者: kxteb0cc    时间: 2011-12-14 16:33
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