Project1
标题:
【VX】求一个能显示游戏进程和游戏时间的脚本~
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作者:
woaizhazha521
时间:
2011-12-14 13:22
标题:
【VX】求一个能显示游戏进程和游戏时间的脚本~
这些虽然对游戏没有太大影响不过我还是想尽可能完美
游戏进程是指 玩家通过了游戏总进程的百分之多少 例如说 我打到第一章的某个地方后 我想知道我已经打通这个游戏多少的进程了 这个时候打开菜单选项 能有地方看见总进程 最好是百分比的.
时间顾名思意 从开始到查看 一共游戏了多久
希望各位前辈赐予一个这样的脚本~! dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
zhangbanxian
时间:
2011-12-14 13:27
系统时间不是直接有么?游戏进度的话,你弄个变量每进个新地图加个1,然后除以你的总地图数...
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-14 14:54
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-14 15:08 编辑
如何在菜单中加入时间显示
↓
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E6%97%B6%E9%97%B4
在游戏中显示变量的脚本↓
class Window_hpWindow < Window_Base
def initialize
super(0,0,600,600)
self.opacity = 0
self.visible = false
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
draw_icon(1,0,0)#在此修改图标,第一个数字是图标编号
self.contents.draw_text(20, 0, 60, WLH, $game_variables[1],2)
draw_icon(2,0,20)#在此修改图标,第一个数字是图标编号
self.contents.draw_text(20, 20, 60, WLH, $game_variables[2],2)
end
end
class Scene_Map < Scene_Base
alias hpWindow_start start
alias hpWindow_update
update
alias hpWindow_terminate terminate
def start
hpWindow_start
@hpWindow = Window_hpWindow.new
end
def update
#@hpWindow.update
@hpWindow.refresh
@hpWindow.visible = true
hpWindow_update
end
def terminate
hpWindow_terminate
@hpWindow.dispose
end
end
复制代码
不是进度条,只显示数字,当0001号变量(你可以命名为游戏进程)增加(完成任务可以增加游戏进程或者找到新地图,找到新物品) 右上角的数字就增加
2.jpg
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2011-12-14 15:08 上传
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2011-12-14 15:08 上传
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