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标题: 请教关于召唤技能的问题 [打印本页]

作者: mmmkly    时间: 2012-1-14 16:35
标题: 请教关于召唤技能的问题
由于一些需要,我想要达到这样一种效果

使用召唤技能时,暂时增加队伍人数的最大上限。战斗结束后再变回原有人数。

比如:在没有使用召唤技能时最大人数2人,使用后变为3人,战斗结束后在变回2人。战斗中召唤的第三人也自动消失。

可以用事件来完成吗?
作者: zjbtmdzjb    时间: 2012-1-14 19:14
最大人数怎么即时改,增加人数可以用事件
作者: 幻耶    时间: 2012-1-14 20:02
战场上一次性召唤范例

召唤.rar (186.37 KB, 下载次数: 638)
作者: zjbtmdzjb    时间: 2012-1-14 20:54
幻耶 发表于 2012-1-14 20:02
战场上一次性召唤范例

其实可以更简单点,召唤火精灵后增加个状态,状态战斗结束后消失
根据状态加火精灵
作者: mmmkly    时间: 2012-1-15 12:28
好吧,没有最大人数即时改,就用这样的方法吧。

其实我是想配合佣兵系统一起用,所以想扩大最大人数
作者: hcm    时间: 2012-1-16 07:52
mmmkly 发表于 2012-1-15 12:28
好吧,没有最大人数即时改,就用这样的方法吧。

其实我是想配合佣兵系统一起用,所以想扩大最大人数 ...

要么这样,召唤技能就是呼叫公共事件XX入伍,然后在每个地图角落设一个平行处理事件——XX离开队伍。
作者: BS包仔    时间: 2012-1-16 09:40
mmmkly 发表于 2012-1-15 12:28
好吧,没有最大人数即时改,就用这样的方法吧。

其实我是想配合佣兵系统一起用,所以想扩大最大人数 ...

使用召唤技能时开启开关1,在战斗事件条件里为开关1打开时,**加入队伍。
第二个战斗事件页条件为敌人血为0(也可以是几回合后),**离开队伍
作者: mmmkly    时间: 2012-1-16 12:08
BS包仔 发表于 2012-1-16 09:40
使用召唤技能时开启开关1,在战斗事件条件里为开关1打开时,**加入队伍。
第二个战斗事件页条件为敌人血 ...

那岂不是每场战斗都要设置?




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