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标题: (VA)伤害传导 [打印本页]

作者: kapoleo    时间: 2012-1-15 23:38
标题: (VA)伤害传导
本帖最后由 kapoleo 于 2012-1-15 23:39 编辑

打算做出一个这样的效果
例如用水魔法攻击敌人A,B,C,D
然后A,C,D进入"水湿"状态
之后用一个单体的雷魔法攻击敌人A
A受到的伤害会传导到同样是"水湿"状态的敌人C,D上
请问该怎么做呢?
谢谢~~~
作者: zeldafd    时间: 2012-1-16 12:00
應該…嘗試吧-_-
把雷電攻击設定一项事件。雷電效果全体化,条件則是上回合曾使用水性攻击。
(^以上为不可能吧-_-^)
作者: 无双sxa    时间: 2012-1-16 12:30
zeldafd 发表于 2012-1-16 12:00
應該…嘗試吧-_-
把雷電攻击設定一项事件。雷電效果全体化,条件則是上回合曾使用水性攻击。
(^以上为不可 ...

可以的,在数据库的技能设置右边的使用效果可以附加状态,也可以调用公共事件,可以把公共事件设置为显示文章,雷属性遇水,伤害翻倍,增减敌人体力。
作者: zeldafd    时间: 2012-1-16 12:35
原来可以的-_-
感謝樓上答覆…
作者: kapoleo    时间: 2012-1-16 20:17
无双sxa 发表于 2012-1-16 12:30
可以的,在数据库的技能设置右边的使用效果可以附加状态,也可以调用公共事件,可以把公共事件设置为显示 ...

如果大大不嫌麻烦,希望大大再详细点告诉我可以吗?
公共事件只能增减整个申请群的惠普
不能只减去同样是水湿状态的敌人的血量
也有试过让进入水湿状态的敌人的雷抗性降低
但效果不如伤害传导这样霸道呢
谢谢了{:4_119:}




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