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标题: 关于多个任务物品交任务的问题. [打印本页]

作者: woaizhazha521    时间: 2012-1-16 01:37
标题: 关于多个任务物品交任务的问题.
今天做着做着游戏进程就发现了这个问题  打个比方说  一个任务 需要10张皮
这10张皮需要在战场上打出来   如果不是战场掉落 我可以用变数轻松解决   但是战场掉落的物品
无法设定变数  因为掉落几率不是100%    之后又用了几种事件  结果都是无论身上有几张皮
哪怕有一张 任务都会完成   求各位前辈指点! 另外如果有这方面的脚本那就最好了!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hcm    时间: 2012-1-16 07:58
有个比较笨的办法,就是在每个地图角落加一个事件点(并行处理),设置独立变量,用的是物品(任务需要)的数量,在这里用变数是没问题的。
作者: BS包仔    时间: 2012-1-16 09:35
本帖最后由 BS包仔 于 2012-1-16 12:48 编辑

设置变量1=持有皮的数量
条件分歧,变量1大于或等于10
符合:减少10张皮,“完成任务”
不符合:“您的皮不够”




大概就是这样




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