Project1

标题: 如何判断升级所需百分比 [打印本页]

作者: 傲视群雄    时间: 2012-1-16 12:54
标题: 如何判断升级所需百分比
class JingYan
  def initialize
    lsa = Array.new(101)
    actor = $data_actors[1]
    lsa[1] = 0
    lsb = 2.4 + actor.exp_inflation / 100.0
    for i in 2..100
      if i > actor.final_level
      lsa[i] = 0
      else
      n = actor.exp_basis * ((i + 3) ** lsb) / (5 ** lsb)
      lsa[i] = lsa[i-1] + Integer(n)
      end
    end
    a = $game_actors[1]
    lsc = a.level
    lsd = a.exp
    lsd = (lsd * 1.0)/ (lsa[lsc+1] * 1.0) *100
    $game_variables[50] = lsd.to_i
  end
end
这个是判断经验百分比 请问如何判断升级所需百分比dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zhangbanxian    时间: 2012-1-16 13:19
- -b如果这是经验百分比的话,那升级所需百分比不就是
  1. $game_variables[50] = 100 - $game_variables[50]
复制代码





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1