Project1
标题:
怎么在游戏内发射火球触发事件(开关)? XAS問題
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作者:
ahinetn123
时间:
2012-1-17 18:11
标题:
怎么在游戏内发射火球触发事件(开关)? XAS問題
本帖最后由 ahinetn123 于 2012-1-18 00:28 编辑
我下载了XAS的脚本但是他只能用装备上武器来呈现
不知道有没有比较单纯的脚本能得到那个物品就可以发射出去触发事件(开关
如果各位有完过月响or 传奇系列应该就懂我的意思
总之我希望得到发射火球的效果但不需要用装备武器才能选择要什么效果
只求这个功能 不知道有没有办法实现{:nm_2:}
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
1101
时间:
2012-1-18 00:23
问下楼主知道XAS怎样制作怪物吗?
作者:
ahinetn123
时间:
2012-1-18 00:27
我没试过耶不过XAS有汉化也许研究下就能明白了
只是想做正统RPG游戏所以就没研究了
只想要发射弓箭(火球)的功能
作者:
月夜神音
时间:
2012-1-18 04:22
你先说清楚这是XAS还是XV吧,这里可是VX区呢……
作者:
ahinetn123
时间:
2012-1-18 17:54
有一个制作动作游戏的rgss 叫做XAS 也有VX板
请见网址
http://rpg.blue/xas/
我只想要里面的箭矢射出的系统但不需要装备武器才能发射这样
作者:
帕克
时间:
2012-1-18 21:57
这个在XAS的教程里不是就提到了么?
ID Impact
这个名称的变量控制的。
虽然我用的是XP版的XAS,但是我相信应该都是一样的吧- -
当ID Impact=25时。
则为编号为25的技能碰到这个事件时触发
不知道这样说楼主听不听得懂……
总之在工程里找到ID Impact然后调成你的火焰技能的在数据库里的ID,然后事件里面写上触发内容即可
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