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标题: 2012/01/18 水区欢乐BL郁闷版聊帖 [打印本页]

作者: orzfly    时间: 2012-1-18 00:00
标题: 2012/01/18 水区欢乐BL郁闷版聊帖
今天小柯据说不在……

郁闷主题
我做个调查吧吧……如果有一个高度自由化的RM编辑器……比如所有数据库可以自定义,可以制作自定义的数据库…可以方便的弄自定义的事件……

你还希望什么……或者……你会用他做什么游戏……
会用它代替现在的RM么……
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欢乐主题
哦打算放烟花爆竹么亲~新年了哦……

其实好讨厌好讨厌的说,各种污染环境浪费资源啊
建设生态友好型资源节约型社会……
作者: Kimu    时间: 2012-1-18 00:00
我想知道:你知道支持多少字符了么
作者: 夕阳武士    时间: 2012-1-18 00:04
啊,那个签名啊= =
作者: ★PIG★    时间: 2012-1-18 00:05
本帖最后由 ★PIG★ 于 2012-1-18 00:05 编辑

一切都自定义?什么概念,那样已经超越了小学生的范畴,想象中我在使用的话真不知道有什么作用,自定义事件是不是意味着自己重新整一种事件出来?额,你把rm拆了就能实现了,前提是你整的明白

作者: 枫起    时间: 2012-1-18 00:05
我想知道,你确定用那货会比用RM好么、、、
作者: ClaudeBell    时间: 2012-1-18 00:08
HGE + lua + freetype + access
完美解决之
作者: 枫起    时间: 2012-1-18 00:12
越开放,代表玩家要控制的东西越多,显然这会加大难度。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-1-18 00:15
我永远都在,但我说过我不再发版聊帖了。
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2012-1-18 00:40
基佬必须死!!!
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-18 00:43
有什么好玩的小游戏推荐吗,各位~
作者: 钢の炼金术师    时间: 2012-1-18 02:28
小时候,放鞭炮就是快乐,就是一切,我们追逐着,然后忘记其他繁华与迂腐。
长大了,放鞭炮就是罪孽,就是恶魔,环境与资源,尽管如此又怎能否认在过去的我们中的他们呢?
作者: 匿名    时间: 2012-1-18 05:15
本帖最后由 匿名 于 2012-1-18 05:16 编辑

超高自由度的编辑功能外加无敌可扩展性 这东西不就是石器么?
作者: 429259591    时间: 2012-1-18 07:36
嘛,放鞭炮什么的虽然还是在放,但早已失去以前放鞭炮时的快乐了,都是因为知道放鞭炮会污染环境的原因.....
作者: 凌童鞋    时间: 2012-1-18 08:21
标题: RE: 2012/01/18 水区欢乐BL郁闷版聊帖
鱼人戏水 发表于 2012-1-18 00:43
有什么好玩的小游戏推荐吗,各位~

去玩圣诞比赛作品吧~
作者: hcm    时间: 2012-1-18 09:20
LZ那签名,6R世界不是VX吗?用的是VA图标。
作者: 仲秋启明    时间: 2012-1-18 10:00
从小不放炮的路过
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-18 12:25
{:nm_9:}容易引起火灾,特别在易燃物品旁边放,放的人也不知道附近有没有易燃品~
作者: 退屈£无聊    时间: 2012-1-18 13:50
干吗要物质世界,你不能脑补新年吗
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-18 13:51
退屈£无聊 发表于 2012-1-18 13:50
干吗要物质世界,你不能脑补新年吗

{:nm_7:}什么叫补脑新年
作者: 里昂sir    时间: 2012-1-18 13:54
不舍得放弃的马甲拿出来用一下。。。
作者: 小白玩家    时间: 2012-1-18 14:01
我也是马甲哦~
作者: 精灵使者    时间: 2012-1-18 22:54
精灵毫无目的的飞过……太忙了来着


精灵毫无目的的飞过……太忙了来着


──精灵使者于2012-1-18 22:57补充以上内容
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-19 12:14
那种东西要等下辈子,现在就好好使用现在的好东西吧!少年




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