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标题: 关于800*600分辨率脚本 [打印本页]

作者: 沙之爱罗    时间: 2012-1-19 07:46
标题: 关于800*600分辨率脚本
本帖最后由 沙之爱罗 于 2012-1-19 16:48 编辑

找到了这个:
  1. if $myfirst == nil

  2.   $myfirst = 'myGod'  
  3.   宽度=800
  4.   高度=600
  5.   游戏ini名=".\\Game.ini"
  6.   val = "\0"*256
  7.   gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString','pppplp', 'l')
  8.   gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
  9.   val.delete!("\0")
  10.   title = val
  11.   fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', 'pp', 'i')
  12.   hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
  13.   swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', 'lliiiii', 'i')

  14.   pointwds = [0,0,0,0].pack('llll')
  15.   pointcet = [0, 0].pack('ll')

  16.   wdsrect = Win32API.new('user32.dll', 'GetWindowRect', 'lp', 'l')
  17.   client_screen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i')

  18.   wdsrect.call(hWnd,pointwds)
  19.   client_screen.call(hWnd, pointcet)

  20.   wds = pointwds.unpack('llll')
  21.   cet = pointcet.unpack('ll')

  22.   addw =  wds[2] - wds[0] - 640
  23.   addh =  wds[3] - wds[1] - 480

  24.   x = wds[0] - (宽度 - 640) / 2
  25.   y = wds[1] - (高度 - 480) / 2

  26.   swp.call(hWnd, 0, x, y, 宽度 + addw, 高度 + addh, 0x20)
  27.   
  28. end
复制代码
但是这个的效果只是窗口大了……可以活动的屏幕依然只有640*480这么大……



还看到了这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... ypeid%26typeid%3D96

可是我看不懂……下载了范例也看不懂……而且他也没有更改分辨率

然后我还找到了:http://rpg.blue/thread-162509-1-1.html
这个不兼容RTAB的样子……而且也不兼容66加强+FUKI整合dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 魔能奶糖猫    时间: 2012-1-19 10:58
因为你素材只有那么大呀,你想想你拿一张小照片能放满一张大相框吗?
作者: 沙之爱罗    时间: 2012-1-19 15:53
魔能奶糖猫 发表于 2012-1-19 10:58
因为你素材只有那么大呀,你想想你拿一张小照片能放满一张大相框吗?

我测试的是地图……我把地图画到超级大了……他依然是640*480的可活动窗口……如果是因为素材问题谁会来发帖啊……
作者: R-零    时间: 2012-1-19 16:05
善用搜索谢谢

search "分辨率解放"
作者: 沙之爱罗    时间: 2012-1-19 16:20
本帖最后由 沙之爱罗 于 2012-1-19 16:24 编辑
R-零 发表于 2012-1-19 16:05
善用搜索谢谢

search "分辨率解放"


那个貌似不是XP的…………


不能人工顶起的话要重新提问?


──沙之爱罗于2012-1-21 21:48补充以上内容




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