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标题: 问问各位前辈RMVA要怎么做解密类游戏呢 [打印本页]

作者: 328526553    时间: 2012-2-6 15:53
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作者: hundanduibuqi    时间: 2012-2-6 15:55
工具-数据库-系统-游戏标题
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至于LZ另一个问题 因为我也是刚接触  所以不知= =
作者: 328526553    时间: 2012-2-6 15:58
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作者: 迷糊的安安    时间: 2012-2-6 16:10
= = 百度零轨吧花夕水帖子里的素材……

解密类游戏是指密室逃脱类?这类还是相当简单的啊,一个场景,把事件逻辑写清楚就好了。
作者: kiuh99999    时间: 2012-2-6 16:57
本帖最后由 kiuh99999 于 2012-2-6 17:41 编辑

咱想知道lz的图片哪里搞来的。。。原图。。知道抠图的是您。。

推理游戏??咋说??
是像 木木 《祭半月的庭院》那样吗? 按下 xx键,然后你可以选物品,物品使用对了,就开启机关?

顺路说一句。。那个脚本是错误的。。$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false  。脚本的效果是把 某事件的独立开关开了(vx的习惯。。)。。要不然你自己设置某开关开也可以。,。

���
作者: feizhaodan    时间: 2012-2-6 17:03
谁能把LZ的图全都下了。开一次要往下拉多少啊汗




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