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标题: 弥之岛 0.2 [打印本页]

作者: Hjdie    时间: 2012-2-17 19:08
标题: 弥之岛 0.2
本帖最后由 Hjdie 于 2012-2-18 11:16 编辑

素材&脚本声明:
游戏中使用的脚本:Shy07的RTP精简 和默认
游戏中使用的素材:默认

游戏方式
丢骰子进行移动。
移动后可以选择探索(寻找怪物或者宝箱或者遗迹)
                         角色(更换装备,使用物品,查看状态与技能
                          宠物(可以让宠物强化角色
                           存档
以上事情任意一项进行完毕后,
则继续前进。
地图左下角的村庄可以进行购买道具与装备,休息回复。
右下角的是魔法协会,可以进行魔法学习和升级
右上角的是教廷,可以进行特技学习和交纳神物。

游戏的获胜方式
A。击败地图中间城堡里魔神。
B。收集4个神物。(神物从遗迹的怪兽那里获得。须打败)

- -游戏名就叫工程2。
PS:一开始游戏可以去角色-物品那里使用1封信。可以获得一些金钱和药品。
欢迎抓虫。

上传一个精简版。0.01.4M!需要安装ACE才可以运行。记得运行的时候把Game.ini里的RTP=改成RTP=RPGVXAce。
0.2说明:
a.修改了2个职业的物理攻击的命中和闪避。
b.增加了一个新的建筑物,道馆。等级越高获得经验越高。也是前期的练级宝地。
c.为了更好的增强游戏体验性,在一开始的时候会附送一个宠物蛋。(背包查看)
d.更名为弥之岛。
e.修正了临时一个变量处理问题。
感谢Sonic1997的意见,果然是忘记增加职业的命中了!
日后更新的内容:
a.队友AI和敌人AI(实现几率很小)
b.地图选择
c.房屋购买
d.联网(RM实现机会不大,C+的版本估计可以)




作者: px.凤翔九天    时间: 2012-2-17 19:36
虽说这个游戏名字看起来好奇怪的感觉....
(要不是看到那行强调估计我就要督促你改名了.....)
不过看起来系统还是可以稍微期待下。
下载测试ing
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-18 07:02
攻击敌方是毫无伤害啊{:nm_2:}
的确是一个很有趣的系统{:nm_4:}
作者: 杂兵天下    时间: 2012-2-18 10:34
本帖最后由 杂兵天下 于 2012-2-18 10:43 编辑

你的RTP。。。、
我曾经做过敌人AI系统,最后完版了还是觉得很坑爹。
队友AI系统貌似VA就有个自带吧亲~
@Hjdie
字母君就是不好,我都不知道是否PM对了
你这样就更容易了。队友直接去把神物给教廷?那就直接让队友离队,
一定剧情后队友入队,打开对应神物的开关。。。。。。。。。。。。


‘‘

你妹的打怪完全没法命中


──杂兵天下于2012-2-18 11:07补充以上内容’’
作者: Hjdie    时间: 2012-2-18 11:10
本帖最后由 Hjdie 于 2012-2-18 11:10 编辑

{:nm_7:}队友什么的其实只是用来模拟另一名玩家的。他会丢骰子,判断要不要打怪,练级,开宝箱,搞装备,买药之类的。然后魔王也会有个同伙。他就专门来打玩家这一方。这个同伙也会丢骰子。。。之类的。然后胜利条件3,玩家这一方把魔王的同伙干掉或者被魔王的同伙干掉然后游戏失败。(虽然只是一些判断和处理,不过搞起来耗时间事件。于是果断就做个基础模板。而且是纯事件,也不用什么技术就可以达成了。{:nm_6:}附:新手什么的不懂脚本什么的话,其实可以完全靠事件来做游戏的啊!)
回复地板。
作者: 千葉玖濑    时间: 2012-2-18 12:41
本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-2-18 12:52 编辑

正在试试 貌似字有些太大了
还有精简版ini文件没有加上RTP。
PS:路过的旅行者太万能了。不管打什么半死不活他都能挺身而出把主角救到村里。【左边是吐槽




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