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标题: 一个用VA做出来的打怪升级搞装备的游戏你们会愿意玩吗 [打印本页]

作者: wjstfzqwe    时间: 2012-2-19 20:25
标题: 一个用VA做出来的打怪升级搞装备的游戏你们会愿意玩吗
如题…做个调查,没有画面优势,没有优秀的剧情,只有超高自由度,丰富的装备系统,声望,任务系统,和貌似无边无际的世界…看看大家是否会认真的对待一个这种类型的游戏
作者: kunlangtheone    时间: 2012-2-19 20:27
表示没有剧情和喝白开水没什么两样。
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-2-19 20:28
与用什么工具制作的完全无关
作者: wjstfzqwe    时间: 2012-2-19 20:36
标题: RE: 一个用VA做出来的打怪升级搞装备的游戏你们会愿意玩吗
寂静的夜里 发表于 2012-2-19 20:28
与用什么工具制作的完全无关

其实是有关的,我本来用VX的,看到VA的属性和技能设定之后,毅然搬家了,并将其改造成了存在主线的高自由度的游戏
作者: bbh    时间: 2012-2-19 20:40
能还原辐射或者老滚的自由度就可以。
作者: 彼岸海棠    时间: 2012-2-19 22:47
哥猥琐的看成一个用AV做出来的游戏。。。于是我会玩{:1_8:}@
作者: Kimu    时间: 2012-2-19 23:15
MC的等级除了用来升级装备没什么用
作者: 皮卡星    时间: 2012-2-20 00:31
本帖最后由 皮卡星 于 2012-2-20 00:32 编辑
wjstfzqwe 发表于 2012-2-19 20:36
其实是有关的,我本来用VX的,看到VA的属性和技能设定之后,毅然搬家了,并将其改造成了存在主线的高自由 ...


有一个东西叫做移植
把XP移植到VA也是可以的
比如说,你用AGM也可以做出RPG
问题在于怎么实现(咦我这句话我貌似在6R说两遍了)
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-2-20 00:42
参考手机游戏 艾诺迪亚3 (Inotia3 : The Children of Carnia)
作者: 姬文翔    时间: 2012-2-20 01:10
这种描述又让我联想到怒龙战记……
作者: rpg549007821    时间: 2012-2-20 01:25
反正我是不会去玩这种游戏的,和国产网游和棒子的泡菜游戏有什么区别?庞大的世界和超高的自由度是需要靠恢宏的剧情和文化内涵来支撑的。
作者: Sonic1997    时间: 2012-2-20 03:17
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-2-19 11:18 编辑

如果你要做自由度高的游戏,记得要弄剧程网络哦{:nm_4:}
只是打怪升级的游戏无聊透了
作者: 千葉玖濑    时间: 2012-2-20 12:28
没有剧情的自由度只是个空架子。
一个完美的世界观和很丰富的剧情是高自由度的起点的说。
作者: Dash    时间: 2012-2-20 15:47
米酒獭酱 发表于 2012-2-20 12:28
没有剧情的自由度只是个空架子。
一个完美的世界观和很丰富的剧情是高自由度的起点的说。 ...

那你让《骑马与砍杀》以及一票骑砍党情何以堪……
作者: RXVincent    时间: 2012-2-20 22:58
纯粹为了超高自由度而放弃剧情完全无意义……
怪物猎人的精髓是联机所以才较一些无剧情的游戏好很多
如果做不到那个程度建议还是加一条主线剧情吧……没什么人会单纯为了一个人刷装备而继续玩下去的




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