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标题: 有没有这样的范例?关于得到不同变量的长槽的制作 [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2012-2-20 14:17
标题: 有没有这样的范例?关于得到不同变量的长槽的制作


显示在地图上的一个长条槽,槽上有一个指针类的图标来回移动,当按下确定键指针停下,然后按照指针在槽的不同位置得到相应的变量dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2012-2-20 15:12
我记得塑料的事件教学里不是有个蓄力槽么……
其实可以用显示图片来做,让图片循环再某一个位置来回移动,按下某个键时,根据图片的坐标来计算出对应的位置量即可。
作者: 幻耶    时间: 2012-2-21 11:06
亿万星辰 发表于 2012-2-20 15:12
我记得塑料的事件教学里不是有个蓄力槽么……
其实可以用显示图片来做,让图片循环再某一个位置来回移动, ...

用事件做图片移动,做了个并行事件让指针图片可以往复运动,但怎么做到按一个键让指针停止?运动中我按左键没反应的



作者: 亿万星辰    时间: 2012-2-21 11:48
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-2-21 11:48 编辑
幻耶 发表于 2012-2-21 11:06
用事件做图片移动,做了个并行事件让指针图片可以往复运动,但怎么做到按一个键让指针停止?运动中我按左 ...


因为你是让图片花20帧的时间往复运动,所以即便现在某个时刻停止了,也还要继续把这20帧的一个动作完成,如果你吧移动图片精确控制到1帧的话,那么你按下的时候图片应该立刻就会停下了。
作者: 幻耶    时间: 2012-2-21 12:02
亿万星辰 发表于 2012-2-21 11:48
因为你是让图片花20帧的时间往复运动,所以即便现在某个时刻停止了,也还要继续把这20帧的一个动作完成, ...

怎么个精确法?每移动一帧就来一个分歧判断?判断20次?




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