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标题: 怎么让怪物多掉 [打印本页]

作者: 7185819    时间: 2012-2-29 19:46
标题: 怎么让怪物多掉
  怪物只能掉3种装备太少了  怎么让怪物掉多点物品呢?起码10种吧!
作者: 判约之轮    时间: 2012-2-29 20:42
可以变通的,比如这样:
1.设置3个一模一样的怪物,掉落物品完全不同,但经验和钱相同
2.设置几个敌人群组,把这三种怪物随机组合
3.在事件中设置战斗的时候随机挑一个(踩地雷更简单,全加进去,概率调到一样)

怪物种类可以继续增加,掉落物品的数量也就因此而提高了~
作者: 雪流星    时间: 2012-3-1 10:50
判约之轮 发表于 2012-2-29 06:42
可以变通的,比如这样:
1.设置3个一模一样的怪物,掉落物品完全不同,但经验和钱相同
2.设置几个敌人群组 ...

好麻烦,还是脚本好用{:1_3:}@
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224109
作者: 杂兵天下    时间: 2012-3-1 10:55
我觉得其实可以设置怪物掉落一个宝箱,宝箱打开就执行公共事件得到许多物品
比脚本好用吧。。。。
作者: 7185819    时间: 2012-3-1 12:41
drops是什么
作者: hcm    时间: 2012-3-1 23:29
完全可以在敌人队伍的事件里设置当敌人HP到0时玩家得到XX物品的。想打包一堆就在公共事件设,然后在数据库-敌人队伍事件设该公共事件,要概率掉就是用变量-随机数(>2)条件分歧——当变量XX得到否则不得。




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