匿名者 发表于 2012-3-2 06:38 同理,都是角色数量决定是否能够实时运行。 可以参考CROWD SIMULATION方面的研究
疯狂异形 发表于 2012-3-2 14:36 我怀疑有人没看明白内容。 思路是作出”在回合制包装下的,类似格斗游戏的混种“,这样吧,把它理解为加速 ...
鱼人戏水 发表于 2012-3-2 14:21 传统RPG是主流啊,回合制!