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标题: 请问如何使用纯脚本实现获取加密包内所有文件名和路径? [打印本页]

作者: fux2    时间: 2012-3-8 02:28
标题: 请问如何使用纯脚本实现获取加密包内所有文件名和路径?
最近折腾了一下rgss300.dll,让游戏在载入时可以先执行一个外部文件内的脚本,跟hook差不多,如果能操作加密包的话咳咳。。。。
虽然以自己看来不大可能,但觉得奇迹就是大神创造的。
拜谢各位触手前辈。。。
作者: 杂兵天下    时间: 2012-3-8 08:57
可是目前似乎rgss3a无法傻瓜解包
看来算法未知
LZ还是等吧,全能的上帝保佑你
作者: 负零    时间: 2012-3-8 17:18
可不可以通过其他途径,比如C# java之类的语言写出一个MD5方式的加密程序来实现对文件的加密?当然,我只是猜想...目前只能学得通过这两种语言的库和包对文本的加密。
作者: fux2    时间: 2012-3-8 18:24
杂兵天下 发表于 2012-3-8 08:57
可是目前似乎rgss3a无法傻瓜解包
看来算法未知
LZ还是等吧,全能的上帝保佑你 ...

我只要知道文件名就可以提出来。
作者: 柳之一    时间: 2012-3-10 13:56
用vgvgf的外掛腳本就行
作者: fux2    时间: 2012-3-10 15:41
柳之一 发表于 2012-3-10 13:56
用vgvgf的外掛腳本就行

已经完美告破,谢谢。。




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