Project1
标题:
求教!!!怎么制作一个开始动画
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作者:
1004219697
时间:
2012-3-11 13:25
标题:
求教!!!怎么制作一个开始动画
我是新手啊,希望大家不要喷我啊。。{:nm_8:} 就是想问下,怎么制作游戏开始动画还有怎么插入动画到游戏里 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
黑色的笔
时间:
2012-3-11 23:18
新手的话。。。。不要去弄太复杂的吧、如果只是非常简单的可以用一祯一祯的图片来弄、麻烦的别去弄了、因为会弄得你头大。
作者:
garfeng
时间:
2012-3-12 15:06
是点击开始游戏就出现动画么?
这个之前应该有人说过了。
开场地图用黑屏,这样就不会显示人物了。然后用事件的显示动画来显示你想要的动画。
或者如楼上所说,用显示图片的做法,显示图片(透明度0),移动图片20帧(透明度255),再显示下一张图片,这样仔细调整,
你就能得到合适的开场动画。
在游戏中加入动画就直接用事件吧。
作者:
大嘴巴
时间:
2012-3-13 09:54
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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class Scene_Title
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# 脚本作者:朱仔メ龍 QQ:251724722
# 脚本转载请保留以上信息
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def main
$data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata")
$data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")
$data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata")
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata")
$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
$data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
$data_enemies = load_data("Data/Enemies.rxdata")
$data_troops = load_data("Data/Troops.rxdata")
$data_states = load_data("Data/States.rxdata")
$data_animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
$data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")
$game_system = Game_System.new
Graphics.frame_count = 0
$game_temp = Game_Temp.new
$game_system = Game_System.new
$game_switches = Game_Switches.new
$game_variables = Game_Variables.new
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
$game_screen = Game_Screen.new
$game_actors = Game_Actors.new
$game_party = Game_Party.new
$game_troop = Game_Troop.new
$game_map = Game_Map.new
$game_player = Game_Player.new
$game_party.setup_starting_members
$game_map.setup($data_system.start_map_id)
$game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
$game_player.refresh
$game_map.autoplay
$game_map.update
$scene = Scene_Map.new
end
end
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
脚本使用:插在Main前即可。
使用该脚本可以直接跳过游戏标题,然后自己可以用事件图片动画来制作华丽的标题了。
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