Project1

标题: 关于XAS添加Item、Skill后定义 [打印本页]

作者: hys111111    时间: 2012-3-11 21:40
标题: 关于XAS添加Item、Skill后定义
本帖最后由 hys111111 于 2012-3-11 21:42 编辑

里面那些设置物品的脚本都是Model Database_Bullet,添加物品、技能后该在哪里定义?
其实我在脚本编辑器搜索“Database_Bullet”一大堆结果,我也看不懂,特此提问。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: ML4455739    时间: 2012-3-11 21:51
本帖最后由 ML4455739 于 2012-3-11 22:01 编辑

LZ还没意识到XAS里物品装备特技全都挤在特技数据库里的么?
每个可能出现在地图上的物件都是tool,

特技ID对应tool地图的事件ID,同时对应module Database_Bullet脚本组下的action_id
也就是说
除去必要的设定,脚本里追加物品与添加技能的方法一样,
需要增加 数据库、脚本、tool地图事件。
不太清楚LZ的熟练度,如果没有听懂那就从复制一个原有特技开始吧。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1