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标题: 关于战斗时显示缺少文件的问题 [打印本页]

作者: [email protected]    时间: 2012-3-12 20:50
标题: 关于战斗时显示缺少文件的问题
请问:
自己制作RPG小游戏 , 自己放入了一些尺寸差不多大小的同格式类型图片在素材文档里 ,然后 改变了原软件自带的图片模型, 自己制作插入了背景和自制怪物,刚开始还能玩, 压缩游戏数据后 自己解压还能玩  过了一会 在解压 能开始游戏 ,进入战斗就提示了 找不到文件Graphics/battlers/Pantheon_4什么的  这是什么原因。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 黑色的笔    时间: 2012-3-12 23:42
就说你的文件里确少一张叫Pantheon_4的战斗图。随便拿一张图片放进去、改成这个名字就可以了。玩着玩着发现了放进去的图出现了、你就知道怎么了。
作者: 大嘴巴    时间: 2012-3-13 09:47
总算看明白了,LZ是想脱离RM主程序。
我来告诉你个最简单的方法吧!
其实RM都不需要用原带的压缩也可以脱离RM的:
1.把“Game.ini”里的内容改成以下的方式然后保存
  1. [Game]
  2. Library=RGSS103J.dll
  3. Scripts=Data\Scripts.rxdata
  4. Title=我的游戏名
  5. RTP1=
  6. RTP2=
  7. RTP3=
复制代码
2.把“RGSS103J.dll”文件复制到你的游戏包里,如果没有RGSS103J.dll的话那就就到这下载吧
RGSS103J.rar (524.25 KB, 下载次数: 22)

3.把你想要的素材导入到游戏里,如果新手不懂的话就把RM安装目录里的Audio文件夹和Graphics文件夹全部复制粘贴覆盖工程里
来,这样以后就可以慢慢改了。

以后想要发布游戏就直接把游戏压缩成rar就可以了,不需要用制作工具来生成游戏包。


作者: [email protected]    时间: 2012-3-13 19:59
本帖最后由 [email protected] 于 2012-3-13 20:01 编辑
黑色的笔 发表于 2012-3-12 23:42
就说你的文件里确少一张叫Pantheon_4的战斗图。随便拿一张图片放进去、改成这个名字就可以了。玩着玩着发现 ...


请问 往哪里面放 具体操作





‘‘──[email protected]于2012-3-13 20:01补充以下内容

@大嘴巴RGSS103j.dll 放在生成过后的游戏包里面 还是哪里    上面那个Game.ini 是在制作时候改 还是 已经保存过户 在改  我保存后改 试了 代码 还是 出错的


’’
作者: Anson    时间: 2012-3-13 20:55
[email protected] 发表于 2012-3-13 19:59
请问 往哪里面放 具体操作

RGSS103J放入游戏文件夹内再重新压缩吧,Pantheon_4放入Graphics/battlers
作者: 黑色的笔    时间: 2012-3-14 13:08
打开你的工程的文件夹、然后打开放资料的那个文件夹(叫什么我忘了)。里面还有个叫Graphics的。图片就放在里面的battlers文件夹里面。




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