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标题: 雨血iPad真机测试视频 [打印本页]

作者: 老邢    时间: 2012-3-26 10:38
标题: 雨血iPad真机测试视频

作者: fux2    时间: 2012-3-26 10:54
完美模拟了吗,老邢太触了。
作者: 老邢    时间: 2012-3-26 11:10
fux2 发表于 2012-3-26 10:54
完美模拟了吗,老邢太触了。

xp版本的地图还没弄好(其实vx版本的地图也差一点,效率有点低),只做了三远景系统。
作者: fux2    时间: 2012-3-26 11:12
老邢 发表于 2012-3-26 11:10
xp版本的地图还没弄好(其实vx版本的地图也差一点,效率有点低),只做了三远景系统。 ...

咱还以为是直接工具转换的呢……还是手动重写的呀。
作者: 老邢    时间: 2012-3-26 11:14
fux2 发表于 2012-3-26 11:12
咱还以为是直接工具转换的呢……还是手动重写的呀。

恩,数据可以直接用,但脚本都得重新写,还得自己写一个应用。
作者: fux2    时间: 2012-3-26 11:16
老邢 发表于 2012-3-26 11:14
恩,数据可以直接用,但脚本都得重新写,还得自己写一个应用。

也就是说仿制一个RM,生成的游戏可以在PAD端执行吗
作者: 小传子    时间: 2012-3-26 11:17
可以做到批量转换么= =哈
作者: 老邢    时间: 2012-3-26 11:43
fux2 发表于 2012-3-26 11:16
也就是说仿制一个RM,生成的游戏可以在PAD端执行吗

对啊,把rm生成的rxdata或rvdata转换成新的格式,然后拿到pad上运行。但是脚本不行,目前只能用系统提供的功能,其他扩展脚本都不支持,得自己写。


‘‘──老邢于2012-3-26 11:43补充以下内容

反正就是把data目录下的文件都转了,除了script。
’’
作者: 傲慢的裁决    时间: 2012-3-26 11:53
...要是能把PC端的RM游戏转换成在PSP或者在PAD上玩的就好了...
作者: quexiping001    时间: 2012-3-26 19:07
真的好卡……
10分钟才20秒!
作者: 神思    时间: 2012-3-26 19:13
我一直以为那东西是内置RUBY解析器的。。。。。
作者: 老邢    时间: 2012-3-27 00:02
神思 发表于 2012-3-26 19:13
我一直以为那东西是内置RUBY解析器的。。。。。

如果是ruby解析器就简单了。因为ruby的一些内部机制,目前还进不了app store,在越狱机上可以,但我只看到过命令行的,没见过rm。




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