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标题: 主角行走显示动画的问题 [打印本页]

作者: liuziyuan201019    时间: 2012-4-13 09:30
标题: 主角行走显示动画的问题
本帖最后由 liuziyuan201019 于 2012-4-13 09:31 编辑

那啥……先自残,我错了,我伸手了,我天打雷劈了,但是我真的是不会了。接下来:
  主角行走时一般使用文件夹里的行走图素材,但是本人脑子抽水想改成显示动画的。
  比如,按下左键或鼠标点击左方,主角显示向左行走的动画。
  按下右键或鼠标点击有房,主角显示向右行走的动画。
  显示结果和使用行走图素材相同。
  应该很简单吧……(那啥,简单我也不会)
  原因是我想用多帧行走图……
  谢了啊,要是答对了我还会追加……dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-4-13 10:00
把动画素材按照行走图的格式(好像是4*4?)剪贴好,导入到行走图文件夹里去,试一试,这样或许行得通。
作者: liuziyuan201019    时间: 2012-4-13 10:02
本帖最后由 liuziyuan201019 于 2012-4-13 10:03 编辑
幽兰戴尔 发表于 2012-4-13 10:00
把动画素材按照行走图的格式(好像是4*4?)剪贴好,导入到行走图文件夹里去,试一试,这样或许行得通。 ...


Sorry,我用的是6帧行走图……
如果你能帮我拼好行走图并给我支持六帧行走的脚本,可以考虑。
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-4-13 10:09
liuziyuan201019 发表于 2012-4-13 10:02
Sorry,我用的是6帧行走图……
如果你能帮我拼好行走图并给我支持六帧行走的脚本,可以考虑。 ...

游戏制作过程中遇到技术性问题,为什么不去绕开它呢?
本人美工技术有限,现在也只拼接过几次Iconset和战斗图,不缺VIP的话,这种工作可以委托给贵宾区。


‘‘──幽兰戴尔于2012-4-13 10:13补充以下内容

没有办法,LZ的要求不是一个小工程,RMer恐怕不会轻易干白活,技术性难题只有在贵宾区超高分悬赏才有解决的希望……
’’
作者: end55rpg    时间: 2012-4-13 20:08
应该很简单吧,我以前都玩了很久sprite_character




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