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标题:
怎么设定这个变量的值?
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作者:
zfq1996a
时间:
2012-4-14 15:44
标题:
怎么设定这个变量的值?
本帖最后由 zfq1996a 于 2012-4-14 15:45 编辑
我定义了一个变量,但是不会用!
class Ling
attr_accessor :ling
def initialize
@ling = Array.new(10)
end
def ling
return @ling
end
end
a = Ling.new
b = a.ling
b[0] = 1
b[1] = 2
b[2] = 3
b[3] = 4
b[4] = 5
b[5] = 6
怎么在事件条件分歧里用啊!!!求大大们指点!!!
‘‘──zfq1996a于2012-4-14 15:50补充以下内容
求大神指点啊!!!!
’’
‘‘──zfq1996a于2012-4-14 15:51补充以下内容
求大神们指点!!!!!!
’’ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
zfq1996a
时间:
2012-4-14 15:58
如何调用这个变量?
作者:
eve592370698
时间:
2012-4-16 21:19
zfq1996a 发表于 2012-4-14 15:58
如何调用这个变量?
请注意,事件中的条件分歧和脚本中的if、unless一样,这里头必须用两个连续的半角等号
==
一个半角等号是赋值,这您知道,
另外在脚本处类以外的地方千万别用局部变量!这个是无法被识别的!换了脚本页就作废,您应该在前面加上$作为全局变量,这样才能够在整个游戏中识别。
作者:
though110112113
时间:
2012-4-24 13:48
话说你这个类是干嘛用的?0.0
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