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标题: XAS ACE怎么设置炸弹炸掉岩石后概率掉落物品 [打印本页]

作者: shalicheng2    时间: 2012-4-18 17:18
标题: XAS ACE怎么设置炸弹炸掉岩石后概率掉落物品
就是炸掉岩石后像打掉敌人一样概率掉落物品,这个要怎么设置才能做到这种效果?
作者: Luciffer    时间: 2012-4-18 17:47
基础问题嘛。。。
关于炸掉石头可以做限定条件——是否持有物品“炸药(自己做一个这个物品)”,然后是的场合扣除一个炸药,引发接下来的事件。
播放个动画表示炸掉了石头,可以参考宝箱。。。
随机掉落你可以试下利用限定条件中的:变量——随机数,那个可以来取代几率,在数值=某数值的时候达成掉落。
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-4-18 18:04
炸掉石头之后设置变量,随机数,(具体什么概率自己用数学算)
然后当变量等于某个数时获得物品就好,不过比较麻烦的就是,想弄多少种都得自己设置,比较麻烦
而且只能固定式哪些物品,反正我只是个低端事件党,脚本什么的....不会
作者: shalicheng2    时间: 2012-4-19 07:35
xas的话论坛的间隙就有…是个Arpg脚本系统来的,话说我最后把岩石做成魔物了,免疫炸弹以外的攻击




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