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标题: 一个关于战斗事件的问题 [打印本页]

作者: 纠结之星    时间: 2012-4-28 13:47
标题: 一个关于战斗事件的问题
战斗事件中强制敌人使用某技能时是否有办法让系统按【正常计算方法】计算出招顺序而【不是】敌人最先使用技能?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Luciffer    时间: 2012-4-28 14:08
我一般直接设置在敌人AI里面,不过这种还真不太清楚。
作者: iisnow    时间: 2012-4-28 17:22
一般这种是利用单个敌人的战斗控制实现的;

调整条件(这个和战斗事件的设置是一样的),然后将优先级设置为最大(同时满足条件时大的可以覆盖小的)

这其实也是系统的强制释放,效果是一样的,并且还不会破坏出招顺序




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