Project1
标题:
請問如何在$scene場景累裡面啟動輸入數值視窗?
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作者:
sai90306
时间:
2012-4-29 16:26
标题:
請問如何在$scene場景累裡面啟動輸入數值視窗?
本帖最后由 sai90306 于 2012-4-30 01:10 编辑
想在Scene_Menu中加入
數值的輸入
於是在分支加入了
$game_temp.message_proc=Proc.new{ @message_waiting = false}
$game_temp.message_text=""
$game_temp.num_input_start=0
$game_temp.num_input_variable_id=1
$game_temp.num_input_digits_max=8
@message_waiting=true
並用
$scence = Scene_Menu.new乎出菜單視窗
能夠乎出數值輸入視窗不過會被菜單視窗蓋住
要關閉菜單視窗才看的到
請問羺夠將數值輸入視窗移動到菜單視窗之前嗎?
自己笨方法解決了
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
R-零
时间:
2012-4-30 08:34
本帖最后由 R-零 于 2012-4-30 08:34 编辑
把z坐标提升就行了
class Window_Message < Window_Selectable
alias init initialize
def initialize
init
self.z = 10001
end
end
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