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标题: 如何让NPC在事件中边说话边行走 [打印本页]

作者: ROMB板    时间: 2012-5-5 20:55
标题: 如何让NPC在事件中边说话边行走
本帖最后由 ROMB板 于 2012-5-6 13:21 编辑

新手不知道,请帮忙dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 351323331    时间: 2012-5-5 21:17
太笼统了。。描述能详细点吗。{:2_276:}
作者: 锐·小杜    时间: 2012-5-5 21:33
本帖最后由 锐·小杜 于 2012-5-5 21:33 编辑

用两个事件来完成。

第一个事件是那个NPC,事件执行条件设定他为并行处理。然后事件移动方式选自定义,然后设定你想让他有的动作。

第二个事件不要选图像,然后在新建一个事件页,让他有两个事件页,都弄成透明的事件,放在一个角落里(主角走不到的地方....),第一个事件页的事件执行条件设定他为自动执行,然后在事件里显示文本,也就是那个NPC说的话。说完后打开独立开关A。然后在第二个事件页的执行条件(不是事件执行条件!!是执行条件!!)中勾选独立开关,选A。
作者: 春风莉露    时间: 2012-5-5 22:04
本帖最后由 春风莉露 于 2012-5-5 22:49 编辑

喔喔
如果是新手的话建议用的简单的做法。
试试这个效果。
把移动时等待的勾去除即可!







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