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标题: 合作RPG时,如何集合各个人编辑的数据 [打印本页]

作者: sola梦    时间: 2012-5-5 23:46
标题: 合作RPG时,如何集合各个人编辑的数据
本帖最后由 iisnow 于 2012-5-5 23:47 编辑

首先标题太短不知道如何表达真是非常抱歉。
正题→比如A和B合作制作一个RPG,一开始A负责技能部分,另一个B负责武器部分。然后两人都完成了各自的部分。接着A导入B的工程,那A之前完成好的工程会不会被覆盖呢?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Luciffer    时间: 2012-5-6 00:51
会被覆盖,但是挑好文件而不是完全覆盖的话可以规避这个问题
作者: sola梦    时间: 2012-5-6 09:34
Luciffer 发表于 2012-5-6 00:51
会被覆盖,但是挑好文件而不是完全覆盖的话可以规避这个问题

求详细方法QAQ
作者: lsu666666    时间: 2012-5-6 10:00
本帖最后由 lsu666666 于 2012-5-6 10:02 编辑
sola梦 发表于 2012-5-6 09:34
求详细方法QAQ

依照每個人設計的項目不同選擇工程底下儲存的數據 ,  複製 DATA的數據覆蓋就可以了
例如A他專門設計物品 > 那就複製 Items.rvdata 覆蓋
例如B他負責設計腳本 > 那就複製 Scripts.rvdata 覆蓋
例如C他負責設計動畫 > 那就複製 Animations.rvdata  覆蓋
{:2_273:}
直接用A的工程去覆蓋B的工程 , 所有數據都會被A取代!!的..所以依照數據的儲存內容作選擇吧
作者: sola梦    时间: 2012-5-6 10:06
lsu666666 发表于 2012-5-6 10:00
依照每個人設計的項目不同選擇工程底下儲存的數據 ,  複製 DATA的數據覆蓋就可以了
例如A他專門設計物品  ...

谢谢=w=没有数据优先度合作起来好麻烦。。
作者: lsu666666    时间: 2012-5-6 10:09
sola梦 发表于 2012-5-6 10:06
谢谢=w=没有数据优先度合作起来好麻烦。。

記得 如果 有動畫的數據 複製DATA底下的數據   並不包含動畫圖片  所以圖片資料夾 也要一併覆蓋!!




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