Project1
标题: 求高手帮忙制作个弹射类战斗模式的样本 [打印本页]
作者: 118170653 时间: 2012-5-10 14:52
标题: 求高手帮忙制作个弹射类战斗模式的样本
求高手帮忙制作个战斗模式的样本
我想弄个不是回合制和射击类的战斗模式。游戏的类型同样是很经典的踩地雷式的RPG,不过进入战斗画面后,双方并非两排站立,你砍我一刀我劈你一剑那么打,而是进入一个方形界面。有点儿像打台球,我方单位和敌方单位都像是球子。此时谁先行动由各自的速度快慢来决定。我方进攻时要先设定进攻的方向,决定后会出现不断伸缩的的力量槽,力量槽变得越长时发射的话单位会被弹得越远。在弹射过程中撞击到敌人的话就会给敌人造成伤害。不过要注意的是,当敌人被撞后弹到墙壁反撞回来也能对我方单位造成伤害。撞击的伤害值是由各单位的攻击力决定的,与蓄力长短没有关系,这点很容易让人产生误解。我方单位的各种能力都可以通过打倒敌人获得经验升级来提升。
在论坛转了几天都没发现类似的,求大大们帮忙做下或给点这方面的资料,谢谢!!!