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标题: 如何使人物的对话节奏慢一些。 [打印本页]

作者: haihuan1    时间: 2012-5-14 10:45
标题: 如何使人物的对话节奏慢一些。
意思就是显示字体的时候速度慢一些,哪位知道怎么弄?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-14 11:27
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-5-14 11:28 编辑

在字与字之间加【\.】(不包括括号)


另……你就不会把鼠标在文字框上停住一会儿看提示的么……
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-5-14 12:16
本帖最后由 幽兰戴尔 于 2012-5-14 12:17 编辑

在文字输入框中间加入字符“\|”可以停止一秒的时间。提示框里有更多更详尽的内容,比如停止1/4秒、文字中添加图标、颜色变化、字体大小、停顿、一次性显示、角色名字、货币等等。鼠标停在输入框一小会就可以显示了,看的时候要有耐心哦……RMVX的帮助文档不太一样,要点右键再选“帮助”才行。
作者: Luciffer    时间: 2012-5-14 12:19
加强文字显示脚本有降低显示速度的,手动加\.或者\|未免有些繁杂。。。
作者: 凌童鞋    时间: 2012-5-14 12:40
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-5-14 12:44 编辑

  1. class Window_Message < Window_Base
  2. def wait_for_one_character
  3.     update_show_fast
  4.     Fiber.yield unless @show_fast || @line_show_fast
  5. wait([1, $game_variables[10]].max)
  6. end
  7. end
  8. end
复制代码

提取自【PS0】New_Message@shy07,不过因为我是用手机复制的所以可能会出现未知问题……
作者: 布里蓝    时间: 2012-5-14 22:26
或者每句话后都加\!,让玩家自己多按几次按键推进对话




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