Project1

标题: 怎么设置拉尔夫死亡,全队都跟着结束? [打印本页]

作者: 344143370    时间: 2012-5-21 09:37
标题: 怎么设置拉尔夫死亡,全队都跟着结束?
本帖最后由 iisnow 于 2012-5-21 11:38 编辑

什么设置拉尔夫死亡,全队都跟着结束?
  相当于拉尔夫是主角,其他只是协助战斗的,当主角死亡,其他角色都跟着回程合游戏结束。
   dsu_plus_rewardpost_czw
作者: discain    时间: 2012-5-21 10:10
本帖最后由 discain 于 2012-5-21 11:35 编辑


其余自己琢磨一下,试试看吧。
作者: 344143370    时间: 2012-5-21 11:06
discain 发表于 2012-5-21 10:10
其余自己琢磨一下,试试看吧。

我晕 ,这样的话,,,不是全部怪都要这样设置!!!!!!!!!!!!!!
有没有简单的方法??
作者: orzfly    时间: 2012-5-21 11:21
本帖最后由 orzfly 于 2012-5-21 11:22 编辑
  1. class Game_Party
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 判定是否全灭
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def all_dead?
  6.     not alive_members.include?(leader)
  7.   end
  8. end
复制代码

于是这样领队一死全部死掉……

如果把 leader 换成 $game_actors[1] 其中1是数据库的角色 ID,那么不管1号角色排在哪儿队伍生死都由他决定……
作者: 344143370    时间: 2012-5-21 11:45
orzfly 发表于 2012-5-21 11:21
于是这样领队一死全部死掉……

如果把 leader 换成 $game_actors[1] 其中1是数据库的角色 ID,那么不管1 ...

脚本怎么用??插在那里?...我不会
作者: hcm    时间: 2012-5-21 11:59
其实在公共事件这样设定即可,那个开关在游戏开始时就打开,最好是在开始的游戏背景说明过程中。

未命名.png (10.5 KB, 下载次数: 32)

未命名.png





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1