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标题: 好苦逼啊...图块扩充的脚本放进去以后没用啊,不知道是哪部出问题了,求大神拯救啊 [打印本页]

作者: LOVEMJ    时间: 2012-5-23 12:04
标题: 好苦逼啊...图块扩充的脚本放进去以后没用啊,不知道是哪部出问题了,求大神拯救啊
在这里:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=78959
找到的教程,原封不动的把脚本复制到了VX脚本编辑器---外来RGSS新建空白页下
然后我把想添加的图块复制到了graphics-system下,改名,就照着上班那教程里那什么森林[A2 A2_2][B B_3]原封复制的....然后....然后什么都没有发生啊啊啊ORZ...到底是哪部出错了..这里小白一直dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zhengxinwu    时间: 2012-5-24 17:50
那个啊
好像是画图的时候要切刀正确的图块名
添加的
只有在测试的时候体现出来
记得似乎是那样
因为切来切去的麻烦
所以后来就不用了
还是画好的图片嵌入来的比较简单
作者: LOVEMJ    时间: 2012-5-25 06:56
zhengxinwu 发表于 2012-5-24 17:50
那个啊
好像是画图的时候要切刀正确的图块名
添加的

这样...那请问如何嵌入画好的图片做地图呢?
作者: zhengxinwu    时间: 2012-5-25 17:55
先把图块的基本地形画出来
然后在地形的基础上画地形上的素材
有的制作者还有画光效或者其他
然后地形上的素材图用工具切下
有光效的话也一样切
最后是用事件的方式在基本地形上嵌入地形上的素材图
和光效图
光效图能改变透明度 所以很方便
其实这只是一种方法
我觉得比较不错的是
在绘制地形素材的时候可以达到多次叠加的效果
突破了一个东西一个格子的限制
当然 如果阁下还有过硬的PS技术
那就碉堡了
还有...
参考游戏
鲁蒂亚的世界
魂之轮回的光效很好
以上




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