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标题: 求教:计算杀敌数量 [打印本页]

作者: xg3000    时间: 2012-5-24 12:44
标题: 求教:计算杀敌数量
如何设置一个战斗结束后,某变量随之变化,类似于计算杀敌数量
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-25 13:37
直接在队伍时间页里加变量修改呗…… 不过这样逃跑也会加变量 于是 还是改脚本吧= =
作者: UdlDruid    时间: 2012-6-20 18:16
本帖最后由 UdlDruid 于 2012-6-20 18:19 编辑

如图设置:

如果是多个敌人依次设置即可。
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-6-21 20:39
本帖最后由 protosssonny 于 2012-6-21 20:39 编辑

在Game_Troop类下大约213行找到def exp_total并加上一行:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 计算经验值总数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def exp_total
  5.     exp = 0
  6.     for enemy in dead_members
  7.       exp += enemy.exp unless enemy.hidden
  8.       #加下面一行,每杀掉一个敌人,150号变量就加1,这里的150可以改成别的变量代号
  9.       $game_variables[150] += 1 unless enemy.hidden
  10.     end
  11.     return exp
  12.   end
复制代码





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