Project1
标题:
求教:计算杀敌数量
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作者:
xg3000
时间:
2012-5-24 12:44
标题:
求教:计算杀敌数量
如何设置一个战斗结束后,某变量随之变化,类似于计算杀敌数量
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-5-25 13:37
直接在队伍时间页里加变量修改呗…… 不过这样逃跑也会加变量 于是 还是改脚本吧= =
作者:
UdlDruid
时间:
2012-6-20 18:16
本帖最后由 UdlDruid 于 2012-6-20 18:19 编辑
如图设置:
未命名.jpg
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2012-6-20 18:19 上传
如果是多个敌人依次设置即可。
作者:
怪蜀黍
时间:
2012-6-21 20:39
本帖最后由 protosssonny 于 2012-6-21 20:39 编辑
在Game_Troop类下大约213行找到def exp_total并加上一行:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算经验值总数
#--------------------------------------------------------------------------
def exp_total
exp = 0
for enemy in dead_members
exp += enemy.exp unless enemy.hidden
#加下面一行,每杀掉一个敌人,150号变量就加1,这里的150可以改成别的变量代号
$game_variables[150] += 1 unless enemy.hidden
end
return exp
end
复制代码
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