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标题: 要设定一个在地图上拿东西的事件怎么办 [打印本页]

作者: 红莲∑火    时间: 2012-5-25 19:02
标题: 要设定一个在地图上拿东西的事件怎么办
已经设置好了的,地板上有一把剑,其它的都没有问题,但是对这剑按空格。。。剑就变成一盆花了。。。。。然后对话结束后又变回剑了。。。。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小凡哥    时间: 2012-5-25 19:50
把工程或事件设置截图穿上来,这样才能帮你解决问题啊
作者: acn00269    时间: 2012-5-26 00:10
本帖最后由 acn00269 于 2012-5-26 00:15 编辑

編輯事件介面左下角有一‘選項’框 第三個  固定朝向 點上勾☑  應用    OK  

看圖  用紅框標出來了  不解釋


作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-26 16:13
你不会把剑放在人物里面吗?
例子:
[剑]人物在地图的某个地方,
角色和他对话完毕,
执行更换角色行走图
再把[剑]人物的行走图改成[花]不就行了?




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