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标题: 请问sideview里面的“角色旋转画面旋转”怎么使用啊? [打印本页]

作者: musha13579    时间: 2012-6-5 17:26
标题: 请问sideview里面的“角色旋转画面旋转”怎么使用啊?
新手琢磨学习sideview中。。请问脚本里面的“角色旋转画面旋转”那些怎么使用啊?还有请问有没有有关sideview的教程或讲解?恳求传送门dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zhengxinwu    时间: 2012-6-5 17:50
http://rpg.blue/thread-153643-1-1.html
我只想到夕阳大大的这个帖子
作者: musha13579    时间: 2012-6-5 17:57
zhengxinwu 发表于 2012-6-5 17:50
http://rpg.blue/thread-153643-1-1.html
我只想到夕阳大大的这个帖子

我看了这个帖子。。终于让箭射出去了、、但是现在希望能让施放技能的动作个多些,看到SIDEVIEW上有角色旋转啊什么的就像调用来试试。可是没有成功。
作者: zhengxinwu    时间: 2012-6-6 18:47
musha13579 发表于 2012-6-5 17:57
我看了这个帖子。。终于让箭射出去了、、但是现在希望能让施放技能的动作个多些,看到SIDEVIEW上有角色旋 ...

那个挺简单的
只要你有足够的动作帧数图
都是能实现的
还有就是很版也没有死规定要一张4动作 一动作3帧数
起码帧数是能改的 我有试过6帧动作
只是要改起来工程就大了 因为里面默认都是用4动作3帧的那种图
所以现在 除了循环类型的待机图什么的不好编帧数
其他的动作 还是能用 写出来的动态 来衔接的
所以又足够的帧数图是必要的
我想LZ一般也是用 臼井的图吧
一般除了原创 做横版的也就臼井的图好用了
你说的旋转 脚本是可以解决的
不过用图来弄也行的啊
以上
作者: musha13579    时间: 2012-6-6 21:50
zhengxinwu 发表于 2012-6-6 18:47
那个挺简单的
只要你有足够的动作帧数图
都是能实现的

超感谢。。现在已经在用行走图来做这个了。。但是 点行走图真难呢。。。。。。。。。臼井的图真精细。。自己做的就。。╮(╯▽╰)╭
作者: zhengxinwu    时间: 2012-6-7 18:04
本帖最后由 zhengxinwu 于 2012-6-7 22:40 编辑
musha13579 发表于 2012-6-6 21:50
超感谢。。现在已经在用行走图来做这个了。。但是 点行走图真难呢。。。。。。。。。臼井的图真精细。。 ...


我电脑绘图技术苦手
用板子也最多画画素描素描的
功底倒是过硬 可是PS不会
现在都是提取游戏的动态帧 一张一张合成
合成简单 比例也好说
就是对坐标有点麻烦 毕竟不是只要准确丢到哪3X4的格子里就行了
否则测试的时候 会出现帧跳动 所以只能一张一张的重叠 然后在分离
...
至于自己点图  我感觉渐进色弄的没有高手那么平滑 看上去那么顺眼
所以果断放弃

晚上测试待机 原来4帧的待机图是可以实现
果然 自己测试一下才是最重要的啊




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