Project1
标题:
【求助】怎么做这个剧情?
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作者:
新手一个我
时间:
2012-6-10 13:21
标题:
【求助】怎么做这个剧情?
主角说话,几个NPC同时转身,之后对话,进入战斗,战斗后又出现一个NPC,从地图看不见的地方走过来……说完话后进入下一张地图……一些NPC瞬移到指定地点
而且这个事件触发点是一个范围,触发后不会再触发 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
浪迹天涯
时间:
2012-6-10 14:04
粗略地回答:事件都可以做,显示对话、进入战斗、场景切换、设置人物移动、独立开关。具体怎么做新手教程里都有。另,不要遇到一点点小问题都上论坛求助,可以自己探索一下,这才是游戏制作的乐趣所在。
作者:
新手一个我
时间:
2012-6-10 15:43
知道了……呃……不过地图BGM在地图上事件触发后没有办法继续播出,该怎么设置……
作者:
qq645874289
时间:
2012-6-10 15:44
本帖最后由 qq645874289 于 2012-6-10 15:44 编辑
把事件的BGM换成别的! 地图的别换
作者:
新手一个我
时间:
2012-6-10 22:37
我的意思是——
地图本来想起的是一种BGM,但是我弄完一个自动执行的事件后,BGM一直是那个事件BGM,后来和NPC战斗完后还是播放的那个音乐,尽管事件已经设开关关掉了,还是这样……
作者:
hcm
时间:
2012-6-11 00:13
新手一个我 发表于 2012-6-10 22:37
我的意思是——
地图本来想起的是一种BGM,但是我弄完一个自动执行的事件后,BGM一直是那个事件BGM,后来 ...
你加一个事件指令改回来就行了。
‘‘──hcm于2012-6-11 00:17补充以下内容:
几个NPC走过来的话,就用多个“设置移动路线”来定不同NPC的行走即可,战斗处理后加XX开关开启
又出现NPC就用开关控制,新出现的NPC的条件为XX开关开启,NPC被打败消失或倒下同理。
我想提示的就那么多,自己学一下教程。
’’
作者:
新手一个我
时间:
2012-6-11 12:24
哦。谢谢
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