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标题:
怎么使用事件实现角色在地图上显示动画?
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作者:
hnyanyan
时间:
2012-6-11 09:42
标题:
怎么使用事件实现角色在地图上显示动画?
比如,先在数据库里制作了一个角色动作动画,角色在地图与NPC对话完后显示这个动作动画。
如果直接使用【显示动画】,角色行走图不会消失,而且动画位置不在角色站立的位置,如果
更改了行走图的透明度,动画又显示不出来。
请教高手:如何使用事件实现角色行走图----到角色动作动画---回归角色行走图的过渡? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
kangxi0109
时间:
2012-6-11 11:32
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-11 11:37 编辑
1.将你的那个动画复制一次,就是建一个同样的新动画,然后将新的动画:位置设为中,自行调整动画中人物的位置(可以在“[ED]战斗”那里改变显示对象,方便对比);
2.事件里面,对话完毕后将角色图形设为无(在事件指令第三页“更改角色图形”,当然直接透明也可以);
3.角色显示那个新的动作动画;
4.等待X帧(X为动画的长度);
5.将角色图形还原为正常状态。
当然,如果在动画闪烁效果里面将角色设置为“对象消失”,消失时间就是动画长度的话,就可以省掉第2和第5步,直接显示动画就行了。
作者:
hnyanyan
时间:
2012-6-11 13:20
{:2_280:}非常感谢,我弄明白了~~~
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