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标题: 请问是否有提示获得物品但是不影响角色行动的脚本? [打印本页]

作者: lulus71794    时间: 2012-6-12 20:36
标题: 请问是否有提示获得物品但是不影响角色行动的脚本?
请问是否有提示获得物品或者加入队伍什么的提示信息,但是不影响角色行动的脚本?
搜索没找到。。。
作者: 54酱    时间: 2012-6-12 21:12
可以尝试设置行走路径然后插入事件...
获得物品时不影响角色行动←我很想知道用途...
作者: lulus71794    时间: 2012-6-12 21:29
就比如我走路上或者战斗完我继续走我的,他自动在某地方比如左下提示,你获得了XXXX,不然每次都要等好烦啊。。
作者: 54酱    时间: 2012-6-12 21:37
lulus71794 发表于 2012-6-12 21:29
就比如我走路上或者战斗完我继续走我的,他自动在某地方比如左下提示,你获得了XXXX,不然每次都要等好烦啊 ...

参考地址:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=107759
附件: Oo呵呵oO_仿大话按钮_105145267.rar (235.55 KB, 下载次数: 157)
温抖7娘RM XP天然呆
没测试过,LZ你试下吧
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-6-12 23:57
话说试试这样:
每次战斗完打开【某开关】,并行事件条件选【某开关】打开时,
然后事件页里添加物品,显示图片,分歧条件计算步数,到达该步数时关闭图片,清零步数,关闭【某开关】。
因为不能等待,用计时器又有点怪,所以用步数吧(虽然有点小BUG)
PS:因为不会脚本,所以在下只有死路,不不~是思路一条=W= (仅供参考,待实践!)
作者: Raiku    时间: 2012-6-13 05:58
明明只要打开开关调用公共并行事件再显示图片滑出等待数帧再关闭这样不就行了吗?




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