被凌辱的喵燐 发表于 2012-6-27 00:43 戰鬥背景自定義時候~背景畫質很渣~僕修改一下~背景畫質變高清了~但是人物模型和敵人模型就渣畫質了~ ...
poiuy12348609 发表于 2012-6-28 13:39 原理是這樣嗎
寒夜吟风 发表于 2012-7-20 18:51 怎么样才能够让这个脚本适应每一张人物行走图
未命名.png (49.76 KB, 下载次数: 8)
下载附件 保存到相册
2012-7-21 07:55 上传
红白の妄想 发表于 2012-7-31 09:06 求解如果增加战斗人物的话,战斗图的名字应该怎么改,应该怎样引入= =,真心新手..... ...
亡羊补刀 发表于 2012-8-2 11:00 115要求手机绑定,下载不能来耶~~
布里蓝 发表于 2012-8-27 00:16 @hcm不好意思,我可以再问一下怎么把主角战斗图变成透明?因为我用了脸图脚本,只要让怪攻击脸图的位置就可 ...
hcm 发表于 2012-8-27 08:15 这样的话横版脚本就无意义了,只让怪攻击脸图的话, 你如果找不到相应纵版脚本的话(我记得见过的,但地 ...
风色瞳孔 发表于 2012-11-24 19:39 不知道怎么让远程攻击的角色在攻击时不冲上去呢?看不太懂呢。
飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-25 13:12 改好后,队伍中有5人,在地图中行走时遭到敌人袭击,结果人物出现在了左边,敌人在右边,左边的队员是前排的后三 ...
飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-26 11:48 只是按照范例建了_1,_2,_3三张图啊,然后正常战斗时施法动作都是正常的,但是如果被偷袭的话就变成行走图的小 ...
1.jpg (24.43 KB, 下载次数: 0)
2012-11-26 20:54 上传
2.jpg (13.98 KB, 下载次数: 0)
2012-11-26 20:58 上传
2.jpg (14.11 KB, 下载次数: 0)
2012-11-26 20:52 上传
飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-26 20:53 明雷,那我为啥是暗雷也出现这种情况了,算啦,第一种情况其实可能出现的概率也不大,我也不纠结了, 第二个问题 ...
$乌德斯_3.png (11.71 KB, 下载次数: 0)
2012-11-27 11:57 上传
飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-27 13:34 工程太大了,有很多素材,这是我的三个脚本,
hcm 发表于 2012-11-27 16:45 这样可不好看出问题呢, 只能给你一个应急措施, 把改成把那些回避动画屏蔽掉了,回避时和挨打显示是一样 ...
飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-27 18:35 神啊我终于会了,我都想死了,貌似必须要装备盾牌类物品时才会触发动画3的效果,我试过了,脱下盾牌就是后空 ...
飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-27 19:46 soga,明白了,多谢版主大大! 小小吐槽一句:为啥要设定必须穿戴盾牌才能触发回避动画的设定呢,这样如果有人物 ...
暗夜魔龙 发表于 2013-1-6 13:31 问下,如果要新创个人物怎么办?
hcm 发表于 2013-1-6 14:00 当然要把相应的素材都放进去了,有什么问题吗?
暗夜魔龙 发表于 2013-1-9 14:00 那问下,敌人能不能弄成动画的呢,不然只有图片,攻击好僵硬呀~
hcm 发表于 2013-1-9 15:21 没出像VX那样正式的,目前很麻烦: 给每个要有自己的动作的敌人新建属于自己的技能类型, 在技能那里也要 ...
暗夜魔龙 发表于 2013-1-9 19:35 本人新手,能图文解析么?
hcm 发表于 2013-1-9 20:04 因为算起来感觉比全动画还要麻烦且拐弯抹角所以不建议使用的。刚才那个只是目前的可行思路, 你要的那种 ...
暗夜魔龙 发表于 2013-1-10 20:18 版主,你太伟大了。这脚本好全呀~~再问句·,那个,角色怎么想神奇宝贝那样弄进化和捕捉(捕捉不重要,最 ...
hcm 发表于 2013-1-10 23:49 在公共事件那里并行处理, 比如: 变量操作:皮卡丘的等级数据