Project1

标题: 辅助系的逆袭【整合系统制作比赛】 [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-6-25 22:53
标题: 辅助系的逆袭【整合系统制作比赛】






不打算参加短篇大赛?没关系,这个暑假不会缺少任何激情


咱们的程序猿在某种程度上来说,确实是不可缺少的“辅助系”,那么这次轮到我们来闪光吧。

[line]10[/line]
比赛目标:收集给新手、中档用户能够直接使用的整合系统。

活动要求:任意整合系统都行,最好是一个完整工程,不需要制作者额外添加美术资源,不需要进行复杂的学习。
整合时候的脚本要求:只要附带一个TXT声明来源,则任意来源的脚本、素材均可。
任何会员以前发布的整合系统帖子可以经过自己修改、加强、完善、以后参赛,当然如果你觉得你的帖子已经够好了,也能够拿来参赛。


活动流程:直接在
这里发帖,要求贴内有:简介、截图、工程、使用说明书(如果需要说明书的话),然后由其他人试用评论(回帖)。

活动奖励评论者的每个评论根据测试和评论的诚意获得经验甚至VIP点数。
                      发系统者根据整合系统质量获得较多的VIP,如果好评如潮,可后续追加奖励。
                      到达一定好评标准的可以获得专用勋章,勋章也有追加奖励噢。




①:关于脚本整合,各种脚本不一定需要来源于66RPG论坛、其他任意论坛甚至是任何你觉得不错的游戏的系统都可以拿来整合。
②:系统整合解释:把各种系统脚本、事件创意功能整合在一个工程里、使它们相互不冲突不会造成错误,并且让系统功能更强大。
      范例    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=179663
                          http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=68712
                        http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=68712
     



                  
活动时间,2012年6月25日 -2012年8月10日。






作者: bbh    时间: 2012-6-25 23:03
于是伸手党的春天来了吗PIA飞
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-6-26 02:30
有平板吗亲?
作者: 猫叔    时间: 2012-6-26 09:17
我要开始伸手了吗?亲,这的确是服务群众啊
作者: hcm    时间: 2012-6-26 13:05
至少不希望到时候出现一堆风格(非软件系统默认)相似的游戏。
作者: DeathKing    时间: 2012-6-26 13:08
期待出现高质量的整合系统服务人民哦!
作者: 凌童鞋    时间: 2012-6-26 14:10
宣传图渣透了……
作者: 约修亚_RK    时间: 2012-6-26 14:17
……求解什么叫做整合系统(Lua控飘)
作者: Raiku    时间: 2012-6-26 14:50
于是参加,当成脚本练习好了~
作者: pigsss    时间: 2012-6-26 15:22
打白工吗?=。=
作者: zeldafd    时间: 2012-6-26 20:05
那事件可以嗎?
那我自製的D.E.S.系統可以給人用用啊,雖然暫時未能發佈…
(要腳本的話就當我透明吧-_-)
作者: 暗黑骑士    时间: 2012-6-26 20:43
伸手党笑了……
作者: 小传子    时间: 2012-6-26 20:52
zeldafd 发表于 2012-6-26 20:05
那事件可以嗎?
那我自製的D.E.S.系統可以給人用用啊,雖然暫時未能發佈…
(要腳本的話就當我透明吧-_-) ...

各种事件思路?如果你觉得效率也不错的话当然也行。
作者: a123669520    时间: 2012-6-27 07:19
我的春天来了,我是个脚本盲,期待出个塔防战棋类的系统恩,66RPG上也有但是不会用恩好麻烦的
作者: eve592370698    时间: 2012-6-27 10:15
bbh 发表于 2012-6-25 23:03
于是伸手党的春天来了吗PIA飞

我看是类似于我的那个1kv求助以及之前的多功能86版fuki对话框吧?
应该说脚本插件功能单一,有些功能因定义的方法相同而执行内容不同导致简单复制粘贴后只能多选一。
做一个综合性模板最好了。
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-6-27 11:42
于是。。。伸手党的春天来了哇哈哈哈~~
我会告诉你我其实是一个万恶无节操的伸手党吗~~~
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-6-27 12:53
@传说VS天涯个人建议最好新开一个版面,或是与短篇大赛合用场地,要不在原创区很容易混乱以及沉底
作者: chd114    时间: 2012-6-27 17:25
自己收集到的脚本整合的算不算?
作者: 幽灵君。    时间: 2012-6-27 17:31
系统盲哭了..
作者: lianran123456    时间: 2012-6-27 18:19
没怎么看明白,是全部整合到一个脚本里还是几个脚本?
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-6-28 10:07
1.有必要给一些新手解释什么叫“整合”
2.自己原创是否会加分?
作者: RPG大菜鸟    时间: 2012-6-28 21:11
菜鸟的福音啊
作者: 浮云桑    时间: 2012-6-29 12:50
同样疑问- -事件制作系统行不?脚本盲一只
作者: 萝莉    时间: 2012-6-29 14:55
柳啊世界大作战不就是一个整合系统么。
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-6-29 15:16
方便伸手党了啊。亲~(于是要转行当伸手党了么。。)。。所以。。这东西木有奖励神马的么。。
作者: azlunvice    时间: 2012-6-29 19:52
會不會到時候很多工程的腳本都雷同= ={:2_257:}
總是那幾個。
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-6-30 08:52
一团泥没有固定形状,随便怎么捏。
两团泥也没有固定形状,但是要勉强能叠在一起。
十团泥就无论如何也叠不起来,只能弄软捏合。 于是就有了“整合”。
直到有一天,有人提出了“标准化”的概念。把所有的泥巴都规范成长方体再晾干。于是有了砖头,于是有了高楼。

脚本整合也是个小作坊似的个体操作,整合十个脚本,也保不齐第十一个来了会冲突。更要命的是,你整合的十个和我整合的十个互相冲突,谁要毁掉自己的内容去妥协对方呢?

现在插件需要的是标准化协议,新插入的函数怎么命名,新的变量放在哪里。如果人人都自行其事的alias原有函数名,那就是一个乱。一盘散沙,数量再多也堆不起楼房来。
作者: 傲视天涯    时间: 2012-6-30 11:38
表示三页了没见到一个发整合系统的
作者: R-零    时间: 2012-7-1 07:41
表示今年暑假什么都没法参加貌似


作者: lpf1060671962    时间: 2012-7-5 00:16
伸手党的福音哇咔咔。{:2_267:}话说这个验证码我填了好几次才填对。。
作者: 月华风    时间: 2012-7-6 22:53
过来围观一下~自己做avg中~
作者: ae39    时间: 2012-7-9 23:26
本帖最后由 ae39 于 2012-9-5 11:12 编辑

不错的帖子,友情帮顶www.szbzgl.com  www.szchxbz.com

作者: 永远の路克酱    时间: 2012-7-22 18:21
没几天了,但是参赛的人少,这样算的画每个人都有奖吗?
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-10 17:24
于是这活动就这么不声不响地结束了么……
作者: 小传子    时间: 2012-8-10 20:16
越前リョーマ 发表于 2012-8-10 17:24
于是这活动就这么不声不响地结束了么……

这个活动本来就没有排名,你想如何结束,况且现在有些工程下载不能。。。115
作者: fxwd    时间: 2012-8-13 19:14
本帖最后由 fxwd 于 2012-8-13 19:36 编辑

算了,还是放弃吧
作者: DBZ-1    时间: 2012-8-14 22:52
麻烦了,这个假期浑浑噩噩过去了  两个比赛都可以去都没去,掩面奔过~~~~
作者: 弗兰特    时间: 2012-8-20 18:10
考完试再来
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-8-20 23:44
比赛已经结束了,我才整合出一套系统,请问我应该发布到哪里是不是这里不能收容我了
http://rpg.blue/thread-246329-1-1.html
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-9-1 15:37
这里伸手党,应该加一条要附带使用方法
作者: 约修亚_RK    时间: 2012-9-22 10:44
据说这里已经被54了……无作品??




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1