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标题: 【求助】这样子的类似纸娃娃的素材怎么处理比较好? [打印本页]

作者: 没是的人    时间: 2012-6-28 12:46
标题: 【求助】这样子的类似纸娃娃的素材怎么处理比较好?
最近找到一个自己觉得风格很好的游戏
机体的外型

战斗场面

攻击动画

想借用里面的元件(行走图,战斗动作什么的)来做个自己的游戏
满怀希望的把里面的东西分解出来以后发现居然所有的图片都是些类似纸娃娃零件的东西

我瞬间石化了,问问论坛里的各位大神,有什么好点的办法得到这个游戏的行走图。
(1.自己拼?有啥软件要方便一点的2.截图?怎么做到不丢帧3.素材尺寸都参差不齐怎么办?有什么好点办法弄成标准的)
这个游戏是java平台的手机游戏
作者: 没是的人    时间: 2012-6-28 13:06
顺便说一下,纸娃娃软件我有,但是这个素材和纸娃娃素材差距太大了,不能直接用,希望有好办法,谢谢大家了。
作者: soulsaga    时间: 2012-7-5 17:53
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=227639
素材太散拼图不现实
建议用这GIF录制工具做GIF素材..




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