Project1

标题: 【更新】【XP】空之轨迹V1.0 [打印本页]

作者: c248611    时间: 2012-7-5 07:56
标题: 【更新】【XP】空之轨迹V1.0
本帖最后由 c248611 于 2012-9-15 09:30 编辑

Lz的话:最近都不上网了,所以这个版本应该是最后的了。
我又重新改了1遍,历史脚本丢失。
所以重新做一遍。

还有什么网盘啊,请大家推荐下。


【整合脚本】【XP】空之轨迹V1.0

来源:空之轨迹菜单2.01
脚本来源:http://rpg.blue/thread-135748-1-1.html

更新:

1.原本6个人有(全部)素材,(艾丝蒂尔)(奥利维尔)(凯文)(雪拉扎德)(亚妮拉丝)(约修亚),
现在添加多9个人(全部)素材。(金)(提妲)(阿加特)(科洛丝)(玲)(莉丝)(尤莉亚)(穆拉)(理查德),
共15个人的素材,除(乔丝特)我没有ps,全部都没有行走图。

2.回路结晶的图但是有点乱,就是没按照空轨的。


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整合系统:
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【XP】空之轨迹V1.0

下载地址(华为网盘):http://dl.vmall.com/c0oacj19xq
下载地址(115网盘):http://115.com/file/dp3yvn9g
(115网盘已关闭大众分享功能,可以到发布资源者的分享空间获取该资源。)

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脚本图:

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可修改脚本图:





调用的方法$scene = Scene_Missions.new
  任务设定格式:
  名字 = ""   #是任务的名字超过四个字的时候会只显示前四个字,可以用\c[0~9]来
              #改变文字颜色。任务名字不要有重复,否则会出现错误。可以巧用名字
              #只显示四个字的限制  
  大名字 = "" #任务的页面上左边最上面的名字 这个可以自己理解,不想要可以付空值。
  上 = ""     #任务的左上内容,一般为委托人,报酬,难易度等信息。
  中 = ""     #任务的左中内容,同任务。
  下 = ""     #任务的左下内容,同任务。
  内容 = ""   #任务的右边内容,同任务。
  
  背景 = ""   #任务的背景,空的情况下为默认背景。
  add_omission(名字,大名字,上,中,下,进度,背景)
  不想自定义背景也可以直接这么写
  add_omission(名称,大名称,上,中,下,进度)
  
  1.增加新任务:
    $game_party.get_new_mission(page, index, name)
    为第page页index个位置接受一个叫name的任务。
    name就是在下面的函数get_missions里面设定的教程的名字
  2.删除任务
    delete_mission(name)
  3.完成任务
    finish_mission(name)
  4.增加任务进度
    add_mission_schedule(name,add)
    给名字为name的任务增加add个进度
  5.设定任务进度
    mission_schedule(name,s)
    设定名字为name的任务的进度为s

   
  大名字,上,中,下,内容等文本可以使用一些转义码
  c[数字]更改文字颜色0~9号的颜色
  b[数字]更改文字大小0~9
  p[图片]显示图片
  i[图标]显示图标


module CRYSTAL里面是回路的部分
设置耀晶片换米拉的换率
RATE = [ 10,10,10,10,20,20,20 ]
主要是回路商店用的

设置方法:
这次为了回路商店 设置回路变为该装备和下一个装备的资料整体为一个回路

例如:


211号装备
名称:              EP1,1@1@2
属性防御:         水、空、幻
说明:             最大EP+3%,7,1

则 EP1的各个属性为
名称:            EP1
加算属性值:      水2个耀晶片,空1个耀晶片,幻1个耀晶片。
属性:            幻(就是描述里的逗号后的第一个数字4,主要用来显示图标)
它的等级为:      1

212号装备
名称:              2
属性防御:          水、空、幻
说明:              10#10#20


它的类型为:         2(如果为-1则可以装备多个,否则如果为正数,就只能装备1个)。
合成它需要耀晶片个数:    水20个耀晶片,空10个耀晶片,幻10个耀晶片。
  
  
设置每个角色的结晶孔升级所需耀晶片数量 是一个二维数组集合 每个的列代表属性 行代表第几个结晶孔 具体看范例
  PRICE = [nil,
  #角色1
  [
  #等级0->1
    [ nil,
属性  A  B  C  D E F G H
      [20,20,20,0,0,0,0],         #一号结晶孔
      [0,20,0,0,20,20,10],        #二号结晶孔
      [30,30,20,10,100,5,20],    #三号结晶孔
      [50,50,120,60,10,10,20],    #四号结晶孔
      [10,10,20,50,30,120,10],   #五号结晶孔
      [100,20,20,30,50,10,10],   #六号结晶孔
      [10,10,10,0,0,0,0]          #七号结晶孔
    ],....]


module KGH里面是菜单用的全局变量(用自己名字命名—b)
增加了章节的变量 可以自己设定
  #章节设定
  CHAPTER = [ ["第零话","星杯骑士"],
              ["第一话","影之国"],
              ["第二话","异界化王都"],
              ["第三话","金之道,银之道"],
              ["第四话","昏暗圣痕"],
              ["第五话","光与影的迷宫"],
              ["第六话","守护者的试炼"],
              ["第七话","遥远的炎群"],
              ["最终话","历尽艰险,终抵彼岸"]
  ]
使用的时候
CHAPTER_VAL = 26 #存章节进度变量
KGH::CHAPTER[$game_variables[KGH::CHAPTER_VAL]][0]#章
KGH::CHAPTER[$game_variables[KGH::CHAPTER_VAL]][1]#章名
还有
#装备栏种类 TRUE为空轨式(武器 衣服 鞋子 首饰 首饰)FALSE的时候(武器 盾牌 衣服 头盔 首饰)
EQUIPS_KIND = true
#装备栏不显示物品图标(true的时候不管装备什么图标都会是默认的图标 模仿空之轨迹)
EQUIPS_ICONOFF = true
#人物仓库是否使用空之轨迹的素材
USESORA = true

人物仓库部分
$game_party.must_actors = [1,2]
这代表 角色1 2 必须留在队伍中
$game_party.party_maxmember_size = 4#可以自己设定最多人数
$game_party.party_minmember_size = 1#可以自己设定最少人数

商店部分
调用商店的方法为先执行脚本
$game_party.shop_type = 1(1普通商店2回路商店3代表PMXP默认商店)
这里
在正常启用商店
TITLE
所有素材我都分文件夹放了 因为这样管理起来比较方便 存档文件也更换了位置 KGH里面可以设定
Graphics\Crystal:        存放回路样式
Graphics\Images:        存放半身像
Graphics\Faces:         存放头像
Graphics\Members:        存放人物仓库用特殊素材 KGH::USESORA为true的情况
Graphics\Menu:           存放菜单所需的图片
Graphics\Menu_Icons:        存放菜单所需的图标

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下面是游戏界面图:













































[qq]1239020180[/qq]

作者: c248611    时间: 2012-7-5 07:58
是不是像空轨呢??

作者: c248611    时间: 2012-7-5 08:01
忘了说还有,八向行走


作者: 沈默    时间: 2012-7-5 09:14
c248611 发表于 2012-7-5 08:01
忘了说还有,八向行走

我要八方向行走图。。。。求你给我找一点吧
作者: 约修亚_RK    时间: 2012-7-5 09:43
好感动……看到熟面孔了……

不过,建议导力器像空轨……不是说每个人都“一条线”的魔法的
作者: c248611    时间: 2012-7-5 09:56
沈默 发表于 2012-7-5 09:14
我要八方向行走图。。。。求你给我找一点吧

什么版本啊?空轨的吗?
http://115.com/file/beby81jd
作者: c248611    时间: 2012-7-5 09:56
约修亚_RK 发表于 2012-7-5 09:43
好感动……看到熟面孔了……

不过,建议导力器像空轨……不是说每个人都“一条线”的魔法的 ...

哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
作者: c248611    时间: 2012-7-5 10:16
约修亚_RK 发表于 2012-7-5 09:43
好感动……看到熟面孔了……

不过,建议导力器像空轨……不是说每个人都“一条线”的魔法的 ...

我找不到素材
作者: 小传子    时间: 2012-7-5 11:34
整合应该先把整合的脚本列表放在最前,截图和说明在最后都无所谓,修改一下?
作者: c248611    时间: 2012-7-5 11:41
本帖最后由 c248611 于 2012-7-5 ThuThuThuThu 11:47 编辑
传说VS天涯 发表于 2012-7-5 ThuThuThuThu 11:34
整合应该先把整合的脚本列表放在最前,截图和说明在最后都无所谓,修改一下? ...


oo哦哦哦哦哦哦哦哦
改好
作者: c248611    时间: 2012-7-5 21:57
1.1版

作者: qq7qsss245    时间: 2012-7-6 08:14
好强啊,楼主是把空轨的系统全部都移植到rm中了吗?
作者: c248611    时间: 2012-7-6 10:29
qq7qsss245 发表于 2012-7-6 08:14
好强啊,楼主是把空轨的系统全部都移植到rm中了吗?

除了3d外,自己做不出
作者: eve592370698    时间: 2012-7-6 16:39
约修亚_RK 发表于 2012-7-5 09:43
好感动……看到熟面孔了……

不过,建议导力器像空轨……不是说每个人都“一条线”的魔法的 ...

截图我看到ztbs的影子了。
作者: 1102075609    时间: 2012-7-6 17:15
好东西啊!
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-7-6 18:10
好强的系统哦
好像都超出了整合的范畴了
新手们会看不懂的哦

作者: chd114    时间: 2012-7-6 18:52
传说VS天涯 发表于 2012-7-5 11:34
整合应该先把整合的脚本列表放在最前,截图和说明在最后都无所谓,修改一下? ...

不觉得这个等同一个解密的游戏么?
作者: Raiku    时间: 2012-7-6 23:12
这菜单以前见过,但出处忘了,不过还好有一些游戏曾经用过这菜单……
空之轨迹同人游戏《梦的羁绊-莱维篇》
辛德雪拉传说 - 泪光之痕
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-7 08:31
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-7-7 08:45 编辑

你是这个系统的原作者?
找到了  这系统09年就发布了 原帖在这:http://rpg.blue/thread-135748-1-1.html
这是更新后的:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=135748

人家上面写的2.01,上面有完整的更新资料,而你却命名为1.1,好像图里除了几个插件脚本,根本一点变动都没有。
从版本命名方式上看,您这个就是复制来的。

请问这个新版新在哪了?添加几个插件脚本就变成自己的新版了吗

作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-7-7 08:46
真强大呢~~可惜偶素VA党的说~~~~(>_<)~~~~
作者: zhengzong    时间: 2012-7-7 13:05
这种行为太恶劣了,建议取消比赛资格。
作者: c248611    时间: 2012-7-7 15:03
eve592370698 发表于 2012-7-6 16:39
截图我看到ztbs的影子了。

嗯,是用ztbs的
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-7-7 19:31
我已经不想吐槽这个楼主了,发同样内容伸手帖多达7次。如今又复制别人的东西当自己的来参赛而且不注明原作者和来源网址。典型的脸厚心黑。
作者: c248611    时间: 2012-7-7 21:09
eve592370698 发表于 2012-7-6 16:39
截图我看到ztbs的影子了。

嗯{:2_275:}
作者: c248611    时间: 2012-7-7 21:10
笵妮拉·亚修 发表于 2012-7-6 18:10
好强的系统哦
好像都超出了整合的范畴了
新手们会看不懂的哦

我也是新手啊
作者: c248611    时间: 2012-7-7 21:38
天使喝可乐 发表于 2012-7-7 08:31
你是这个系统的原作者?
找到了  这系统09年就发布了 原帖在这:http://rpg.blue/thread-135748-1-1.h ...

比赛目标:收集给新手、中档用户能够直接使用的整合系统。

活动要求:任意整合系统都行,最好是一个完整工程,不需要制作者额外添加美术资源,不需要进行复杂的学习。
整合时候的脚本要求:只要附带一个TXT声明来源,则任意来源的脚本、素材均可。


活动流程:直接在这里发帖,要求贴内有:简介、截图、工程、使用说明书(如果需要说明书的话),然后由其他人试用评论(回帖)。

活动奖励:评论者的每个评论根据测试和评论的诚意获得经验甚至VIP点数。
                      发系统者根据整合系统质量获得较多的VIP,如果好评如潮,可后续追加奖励。
                      到达一定好评标准的可以获得专用勋章,勋章也有追加奖励噢。

作者: c248611    时间: 2012-7-7 21:38
天使喝可乐 发表于 2012-7-7 08:31
你是这个系统的原作者?
找到了  这系统09年就发布了 原帖在这:http://rpg.blue/thread-135748-1-1.h ...

比赛目标:收集给新手、中档用户能够直接使用的整合系统。

活动要求:任意整合系统都行,最好是一个完整工程,不需要制作者额外添加美术资源,不需要进行复杂的学习。
整合时候的脚本要求:只要附带一个TXT声明来源,则任意来源的脚本、素材均可。


活动流程:直接在这里发帖,要求贴内有:简介、截图、工程、使用说明书(如果需要说明书的话),然后由其他人试用评论(回帖)。

活动奖励:评论者的每个评论根据测试和评论的诚意获得经验甚至VIP点数。
                      发系统者根据整合系统质量获得较多的VIP,如果好评如潮,可后续追加奖励。
                      到达一定好评标准的可以获得专用勋章,勋章也有追加奖励噢。

作者: c248611    时间: 2012-7-7 21:38
迷糊的安安 发表于 2012-7-7 19:31
我已经不想吐槽这个楼主了,发同样内容伸手帖多达7次。如今又复制别人的东西当自己的来参赛而且不注明原作 ...

我写来源了
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-7-7 22:33
c248611 发表于 2012-7-7 21:38
比赛目标:收集给新手、中档用户能够直接使用的整合系统。

活动要求:任意整合系统都行,最好是一个完整 ...

你注明出处?你发帖4天才注明 如果没有人反映发布过你会注明吗   明显看回复都是赞LZ真牛B啊  你在暗地里偷笑呢吧

这个比赛目的早已明确 是为了让程序员 亲自整合系统 来方便新手    不是让你复制别人早已整合的系统
说了是辅助系——程序猿的活动    其他的帖子即使是把插件脚本放一起  诚意都比你这个不注明原作者、来源、无脑复制来赢得赞美的家伙强
作者: wwlhm    时间: 2012-7-8 20:48
虽然已经知道楼主不是原作者了- -不过我还是想说,RPG战斗系统普通攻击敌人会报错,GAME_Battler 3的348行。。。。。。。求高人指点啊

作者: 暗黑骑士    时间: 2012-7-10 18:05
这货相当有希望!伸手党笑了……
作者: www.μ.com    时间: 2012-7-12 09:29
我也说呢,这脚本做的游戏我倒是玩过几个,看起来很熟悉啊。
作者: 库罗    时间: 2012-7-13 20:33
这个系统看着很眼熟的样子。
作者: 657282177    时间: 2012-7-14 15:35
高仿真呀!!!!
作者: langcunsen    时间: 2012-7-15 18:08
本人对于RPG游戏一直情有独衷,算是从小玩大的吧。
前段时间在网上知道了RPG Maker这款软件,于是马上就下载了。
但是看视频还是攻略,都弄不懂,自己制作的游戏在第一张地图就OVER了,事件也没出来。
所以,在这个地方,想求一位会做游戏的师傅,加QQ,在网上学。

师傅什么时候有空,抽出一点空教教我。或者我遇到什么麻烦的事情了,在线请教一下。
如果有懂这个的大神,请给予一位满腔热情却脑袋空空的菜鸟一点关爱吧。

对了,我的QQ是109254018,求加好友。
作者: Xnan    时间: 2012-7-23 10:42
提取码不再啊?求下载1.21

作者: y08y08    时间: 2012-7-23 13:05
大神  膜拜  下载  收藏
作者: 隐藏主角    时间: 2012-7-25 03:05
是战棋战斗还是横板战斗呀!!!
作者: 隐藏主角    时间: 2012-7-25 03:07
第一个下载地址 “哎呀!提取码不存在!不妨搜搜看吧!“。。。。。。
作者: 雪零野灰    时间: 2012-7-25 17:48
太爱了。。。感谢啊1!!
作者: 小学生    时间: 2012-8-4 06:38
XXXXXXXXXXXXXX!太xxx的强大了!我就说这个游戏能用RM做吗……顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶………………………………我不知道用多少个“顶“来表达我激动的心情了”恭喜LZ,你很有可能得前三!
作者: 小学生    时间: 2012-8-4 06:43
等下,我怎么下载不了?

作者: 雾雨魔理莎    时间: 2012-8-4 15:12
为什么禁止下载了?
作者: 2144rr    时间: 2012-8-21 13:57
115取消大众分享……

作者: 绯红    时间: 2012-8-21 16:41
...跟原版好像。。。




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